
Xbox a donné le coup d’envoi de 2026 avec son tout dernier Developer_Direct, offrant de longues séquences de jeu et de nouveaux détails sur plusieurs titres à venir. La présentation s’est concentrée sur quatre jeux dont la sortie est prévue cette année, incluant de nouveaux projets de Playground Games, Game Freak et Double Fine.
Plutôt que de miser sur des bandes-annonces cinématiques, l’événement a mis l’accent sur l’expérience de jeu, les fonctionnalités et les fenêtres de sortie. L’événement a permis d’avoir une vision plus claire de ce qui arrive sur Xbox, PlayStation 5, PC et Xbox Cloud Gaming. Voici un aperçu complet de tout ce qui a été dévoilé.
Forza Horizon 6 prend la route du Japon en mai

Date de sortie : 19 mai 2026
Plateformes : Xbox Series X|S, PC, PS5 (plus tard en 2026)
Playground Games a ouvert la présentation avec un long aperçu de Forza Horizon 6, confirmant que le Japon sera le décor du prochain volet de la série. Cette fois-ci, l’équipe vise la carte Horizon la plus ambitieuse à ce jour. Le nouveau monde ouvert combine des zones urbaines denses, des régions rurales, des routes de montagne et des autoroutes côtières, le tout façonné par la géographie et la culture automobile japonaises. Vous passerez de rues urbaines bondées à de vastes autoroutes et des cols de montagne, chaque région offrant une ambiance et des défis uniques.
Tokyo joue un rôle majeur dans l’expérience, en tant que plus grande ville jamais présentée dans la série. La métropole propose des rues étroites, des voies surélevées, des quartiers illuminés au néon et des lieux d’événements conçus spécialement pour les courses urbaines. À l’extérieur de la ville, il est possible d’explorer des régions plus calmes inspirées de paysages japonais réels, notamment des routes de montagne et des chemins de campagne pittoresques.
Les changements saisonniers sont de retour avec un impact encore plus marqué sur les visuels et les conditions de conduite. La météo et l’éclairage évoluent au fil de l’année, influençant l’adhérence des routes et le déroulement des courses. Playground Games a également mis en avant une verticalité accrue, avec davantage de dénivelés et de parcours superposés que dans les opus précédents. La progression est liée aux bracelets Horizon, obtenus en complétant des courses et des défis. Ceux-ci débloquent de nouveaux événements, des voitures plus rapides et l’accès à Legend Island, une zone de fin de jeu destinée aux joueurs de haut niveau.
Forza Horizon 6 sera lancé avec plus de 550 véhicules. La sélection comprend un vaste éventail de voitures de performance modernes, de véhicules hors route et de modèles classiques. Des options de personnalisation élargies permettent un réglage plus poussé, des améliorations visuelles et des garages personnalisés. Le jeu sortira le 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PC, avec une disponibilité dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Une version PlayStation 5 est prévue plus tard dans l’année.
Fable se dévoile enfin dans un aperçu approfondi

Fenêtre de sortie : automne 2026
Plateformes : Xbox Series X|S, PC, PS5
Playground Games a également présenté une première démonstration prolongée de Fable, offrant une meilleure idée de son fonctionnement et du type d’expérience visé. Se déroulant dans une version entièrement réimaginée d’Albion, ce nouveau Fable s’appuie sur les forces historiques de la série tout en modernisant ses systèmes pour un jeu de rôle en monde ouvert contemporain.
Cette fois, l’accent est clairement mis sur vos choix de jeu. Les décisions que vous prenez n’influencent pas seulement certains moments du scénario, elles façonnent la façon dont le monde réagit à votre présence. Le système de moralité est de retour avec plus de nuances, s’éloignant des choix strictement bons ou mauvais pour laisser vos actions définir progressivement le type de héros que vous devenez.
Les combats combinent attaques au corps à corps, armes à distance et magie, vous offrant la liberté d’expérimenter différents styles de jeu. La personnalisation du personnage et la progression de l’équipement prennent également plus d’importance, vous permettant de modeler à la fois vos compétences et votre apparence au fil de l’aventure. L’exploration est entièrement ouverte, avec des villes, des villages et des zones sauvages conçus pour paraître vivants et réactifs plutôt que figés.
Une grande importance est accordée aux habitants d’Albion. Les PNJ suivent des routines quotidiennes, se souviennent de vos actions et réagissent différemment selon vos choix. Avec le temps, ces réactions s’accumulent, modifiant la manière dont le monde vous traite et l’évolution de votre histoire. Fable est prévu pour l’automne 2026 sur Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming et PlayStation 5, avec une disponibilité dès le lancement sur Xbox Game Pass.
Beast of Reincarnation : un jeu de rôle plus sombre signé Game Freak

Fenêtre de sortie : été 2026
Plateformes : Xbox Series X|S, PC, PS5
Game Freak a également dévoilé de nouvelles séquences de Beast of Reincarnation, un jeu de rôle d’action plus sombre se déroulant dans une version post-apocalyptique du Japon. Il s’agit d’un virage notable pour le studio, qui mise ici sur un ton plus sérieux et une conception fortement axée sur la narration.
Vous incarnez Emma, une jeune femme atteinte d’une mystérieuse affliction appelée le « fléau », qui voyage aux côtés de son compagnon, Koo. Le duo combat ensemble, le jeu mélangeant une action rapide en temps réel à une prise de décision plus réfléchie. Il est possible de ralentir le temps pour donner des ordres et gérer les capacités, créant ainsi un équilibre entre combats basés sur les réflexes et planification tactique.
Les séquences présentées ont clairement montré que toutes vos actions sont liées à l’histoire. La façon dont vous explorez, combattez et traversez le monde contribue à installer l’ambiance, une grande partie du récit étant transmise par les environnements eux-mêmes plutôt que par de longues explications ou des cinématiques. Des options de difficulté permettent d’ajuster l’expérience selon votre style de jeu, que vous préfériez une approche axée sur l’action ou un rythme plus lent et réfléchi.
Beast of Reincarnation s’est imposé comme l’une des plus grandes surprises de la présentation, surtout compte tenu de son éloignement par rapport aux productions habituelles de Game Freak. Sa sortie est prévue pour l’été 2026 et il sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass.
Double Fine dévoile Kiln, un jeu de combat multijoueur créatif

Fenêtre de sortie : printemps 2026
Plateformes : Xbox Series X|S, PC, PS5
L’une des révélations les plus inattendues de la présentation a été Kiln, un jeu multijoueur festif de Double Fine qui mélange créativité et chaos compétitif. Dans Kiln, vous créez votre personnage en le sculptant dans de l’argile à l’aide d’un tour de potier. La forme obtenue n’est pas qu’esthétique : elle influence directement la façon dont votre personnage se déplace, attaque et se comporte en match. Chaque choix de conception compte, de la taille à l’équilibre, en passant par la maniabilité en combat.
Les parties reposent sur une expérience en équipes 4 contre 4 qui combine une action rapide à une dose surprenante de stratégie. Certaines créations privilégient la vitesse et l’agilité, tandis que d’autres misent sur la puissance ou la résistance, donnant à chaque match une dynamique différente selon la façon dont les joueurs façonnent leurs personnages.
Le jeu met fortement l’accent sur l’expérimentation et la créativité, que vous jouiez de manière coopérative entre amis ou que vous plongiez dans des affrontements compétitifs. Double Fine a également confirmé que le jeu continuera d’évoluer après sa sortie, avec du contenu et des mises à jour supplémentaires prévus. Une bêta fermée aura lieu avant le lancement, et Kiln est attendu pour le printemps 2026.
Ce que Xbox nous réserve pour 2026
Xbox a conclu la présentation en précisant que le Developer_Direct n’est que le début de ce qui est prévu pour 2026. Alors que la plateforme célèbre son 25e anniversaire cette année, d’autres annonces et mises à jour sont attendues au cours des prochains mois.
Plusieurs titres majeurs sont encore à venir, notamment Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved et d’autres projets issus de studios internes et partenaires. Avec des sorties échelonnées tout au long de l’année et un soutien continu via Xbox Game Pass, 2026 s’annonce comme une année bien remplie pour les joueurs Xbox.
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