Illustration principale de MARVEL Tokon Fighting Souls

Peu d’univers de divertissement m’enthousiasment autant que Marvel. C’est pourquoi MARVEL Tōkon: Fighting Souls figurait parmi les jeux que j’avais le plus hâte d’essayer cette année. Lorsque j’ai joué pour la première fois à une version préliminaire au siège social de PlayStation Canada dans le cadre d’un aperçu, j’ai été impressionné par la façon dont Arc System Works avait réinventé avec assurance des héros et des méchants familiers grâce à son style distinctif inspiré des animés.

Après avoir passé beaucoup de temps avec le jeu dans le cadre de mon aperçu préliminaire, de la bêta ouverte et maintenant de la version finale, j’ai vu la vision ambitieuse d’Arc System Works pour un jeu de combat Marvel prendre forme de façon impressionnante. Tōkon fait plus que miser sur des personnages familiers. Il propose une nouvelle identité audacieuse pour le genre du jeu de combat. La grande question est de savoir si sa présentation soignée et ses combats ambitieux en 4 contre 4 possèdent la profondeur nécessaire pour être à la hauteur. Après avoir assemblé mon équipe et mis le jeu à l’épreuve, je peux dire que c’est un jeu de combat de superhéros auquel j’adore jouer plusieurs manches.

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Couverture de la boîte de MARVEL Tokon Fighting Souls sur PS5

Détails de MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Plateformes : PlayStation 5 et PC.
Testé sur : PlayStation 5 Pro.
Développeur : Arc System Works.
Éditeur : Sony Interactive Entertainment.
Genre : Combat.
Modes de jeu : Solo, multijoueur local et multijoueur en ligne.
Cote ESRB : T (Adolescents).

Les modes de jeu de MARVEL Tōkon: Fighting Souls

L’une des nombreuses bonnes surprises de mon expérience avec Tōkon est le nombre de façons d’entrer dans un combat. Que ce soit en solo ou en ligne, il y a beaucoup de contenu à explorer. L’offre solo la plus importante est le mode Épisode, qui propose une expérience narrative principale. Il suit des équipes Marvel, notamment les Redoutables Avengers, les Inébranlables X-Men, les Incroyables Gardiens, les Chevaliers de Fatalis et les Samouraïs déchaînés, à travers le mode « Défi du Champion ». L’histoire se déroule au moyen de séquences stylisées de type bande dessinée animée qui mélangent la présentation des comics occidentaux aux influences des mangas et animés japonais propres à Arc System Works. Ça m’a donné une raison d’essayer des personnages et des combinaisons d’équipes que j’aurais peut-être autrement ignorés.

Capture d'écran de MARVEL Tokon Fighting Souls sur PS5 illustrant des superhéros s'affrontant.

D’excellents modes pour les superhéros en herbe

En dehors de l’histoire, le mode « Combat d’initiation » présente les bases ainsi que les mécaniques d’équipe, tandis que le mode « Entraînement » offre amplement d’espace pour pratiquer avec différents personnages, combos et stratégies. Vous pouvez affronter l’ordinateur ou un autre joueur localement, tandis que les options en ligne comprennent les matchs classés et occasionnels, les salles privées et le plus vaste salon en ligne. J’aime le fait qu’il y ait une progression naturelle. Vous pouvez apprendre les bases, expérimenter avec votre équipe, parcourir l’histoire puis mettre à l’épreuve tout ce que vous avez appris contre d’autres joueurs.

Des combats épiques vous attendent dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls

L’expérience de jeu est l’aspect grâce auquel Tōkon mérite réellement son statut de jeu de superhéros. Le système 4 contre 4 semblait un peu intimidant lorsque je l’ai vu pour la première fois, mais après avoir joué à l’aperçu, à la bêta puis à la version finale, je crois qu’Arc System Works a trouvé un excellent équilibre qui convient très bien à l’univers Marvel. L’élément clé, c’est que vous ne commencez pas un match en essayant de contrôler quatre personnages pleinement actifs à la fois. Au lieu de cela, votre escouade se constitue progressivement au fil du combat, débloquant davantage d’assistances, de Crossovers et d’options d’équipe. Chaque affrontement profite ainsi d’une excellente montée en intensité tout en réduisant la confusion.

Capture d'écran de MARVEL Tokon Fighting Souls sur PS5 illustrant l'écran de sélection des superhéros.

Gérer votre effectif de superhéros

À un moment, je me concentrais sur les attaques agressives à courte portée de Wolverine. Quelques instants plus tard, ses coéquipiers arrivent à l’écran, les combos traversent l’arène et l’ensemble commence à ressembler aux dix dernières minutes d’un film Marvel. C’est un chaos maîtrisé et, lorsque tout s’enchaîne correctement, le résultat est fantastique.

Un système de combat accessible et riche en profondeur

Ce qui m’a le plus surpris, c’est à quel point ces systèmes à plusieurs couches sont accessibles. Les attaques légères, moyennes et puissantes rendent les bases faciles à comprendre. D’un autre côté, les « Quick Skills » simplifient davantage les combos complexes pour les joueurs qui découvrent les jeux de combat. Vous pouvez choisir d’exécuter des techniques spéciales sans avoir immédiatement à maîtriser des commandes compliquées. Les systèmes deviennent aussi extrêmement profonds pour ceux qui souhaitent plonger dans les aspects les plus avancés du jeu grâce à des commandes de combat plus traditionnelles. Je n’ai jamais eu l’impression que le jeu retirait la satisfaction d’apprendre tous les rouages d’un jeu de combat complexe. Les nouveaux venus peuvent se lancer rapidement, tandis que les joueurs expérimentés peuvent approfondir les assistances, les contres et les chemins de combos.

Un chaos maîtrisé

Il se passe assurément beaucoup de choses une fois les deux équipes entièrement réunies. Les matchs peuvent devenir visuellement très chargés. Malgré tout, j’ai été surpris par la rapidité avec laquelle j’ai commencé à comprendre le rythme de l’action. Cela peut devenir très intense, mais j’ai vraiment apprécié le spectacle. Les meilleurs combats deviennent un exercice constant d’équilibre entre le contrôle de mon personnage actuel et la réflexion sur la façon dont le reste de mon équipe peut prolonger une attaque, couvrir une ouverture ou complètement renverser l’élan d’une manche.

Capture d'écran de MARVEL Tokon Fighting Souls sur PS5 illustrant une foule d'effets visuels à l'écran lors d'un combat intense

Graphismes et performance de MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Visuellement, Tōkon est spectaculaire. La version finale du jeu m’a permis d’apprécier davantage la quantité de personnalité qu’Arc System Works a insufflée à chaque personnage. Même les menus donnent l’impression qu’ils proviennent directement d’une bande dessinée. Wolverine paraît féroce. Iron Man affiche une allure futuriste raffinée. Magneto impose le respect. La rapidité de Black Panther ressort magnifiquement en mouvement. Une attaque puissante peut éclater en images semblables à des planches scénarisées. Les compétences ultimes remplissent l’écran d’animations exagérées. Les transitions entre les niveaux demeurent l’un de mes éléments préférés. Projeter un adversaire dans une nouvelle zone rend chaque manche encore plus cinématographique.

Sur PS5 Pro, la performance est demeurée remarquablement fluide pendant toute ma période de test. Même lorsque les assistances chargées d’effets de particules, les attaques explosives et les effets envahissaient l’écran dans un ballet de chaos superhéroïque, le jeu ne ralentissait pas et je n’ai encore subi aucun plantage.

Capture d'écran de MARVEL Tokon Fighting Souls sur PS5 illustrant des superhéros se préparant au combat.

Réflexions finales sur MARVEL Tōkon: Fighting Souls

MARVEL Tōkon: Fighting Souls a répondu à presque tout ce qui m’avait enthousiasmé lors de mon premier aperçu. Le jeu est magnifique, immédiatement accessible et suffisamment profond sur le plan mécanique pour que je découvre encore de nouvelles façons d’utiliser mes équipes. J’aurais toutefois aimé voir plus d’arènes, et certains systèmes avancés peuvent devenir intimidants.

Malgré tout, ces défauts ont peu freiné mon envie de replonger dans une autre manche. Plus important encore, Tōkon ne donne pas l’impression qu’Arc System Works s’est simplement contenté d’intégrer des personnages Marvel dans une formule de jeu de combat existante. Il possède sa propre identité, son propre rythme et un système 4 contre 4 parfaitement adapté à l’obsession de Marvel pour les équipes de héros. Avec le retour de Spider-Man sur grand écran cet été et l’arrivée prochaine de Avengers: Doomsday, c’est une période emballante pour être amateur de Marvel. Si vous attendiez un nouveau jeu Marvel dans lequel vous plonger, rassemblez votre équipe! Tōkon est un combat que les amateurs de Marvel ne voudront pas manquer.

Points positifsPoints négatifs
Présentation fantastique inspirée des animésLes mécaniques avancées peuvent devenir intimidantes
Combat accessible avec une profondeur compétitiveDavantage d’arènes ajouteraient de la variété
Système d’équipe 4 contre 4 créatifLes combats peuvent devenir visuellement chaotiques
Beaucoup de modes en ligne et hors ligne à explorer

Évaluation globale de MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Expérience de jeu : 4,5/5
Graphismes : 4,5/5
Son : 4.5/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4/5

Note globale : 4,4/5 (88 %)

Rentrée scolaire Best Buy

Matthew Rondina
Matthew s’est intéressé à tout ce qui a trait aux nouvelles technologies dès le début de l’ère numérique. Aujourd’hui, il partage cette passion pour la technologie avec ses élèves et sur différents réseaux sociaux. En tant qu’amateur de longue date de jeux vidéo et de l’industrie de la techno, il a notamment couvert le divertissement interactif et les sports électroniques sur le Web, dans des séries vidéo et des baladoémissions, ainsi qu’à la télévision internationale. Vous pouvez suivre le mode de vie placé sous le signe de la techno de Matthew sur Twitter et Instagram @dapper_tux.

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