Super Mario Maker 2 amène les fans de construction de niveaux sur Nintendo Switch. Ce second opus introduit une foule de nouveautés, dont les décors de Super Mario 3D World et des environnements supplémentaires. Laissez libre cours à votre imagination et amusez-vous dans les niveaux de toute une communauté dans ce titre disponible depuis le 28 juin.
Super Mario Maker 2 en détails
Plateforme : Nintendo Switch
Évalué sur : Nintendo Switch
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Style : Plateforme
Modes de jeu disponibles : solo / multijoueur (1 à 4 joueurs local et en ligne)
Classement ESRB : E (Pour Tous)
Langue d’exploitation : Jeu disponible en français
Le château de Peach est… réinitialisé !
La campagne de Super Mario Maker 2 permet de jouer à une centaine de niveaux créés par les développeurs de Nintendo. Le scénario est bien simple. Alors que les Toad terminent la construction du château de Peach, celui-ci disparaît après que le bouton de réinitialisation ait été appuyé par erreur. Pour financer la reconstruction, Mario doit réussir les tableaux qui lui sont présentés. Les pièces amassées fourniront les fonds nécessaires pour chaque étape de construction.
Pour nous faciliter la tâche, Luigi est sollicité lorsque nous n’arrivons pas à compléter un tableau dès le troisième essai. Libre à vous de l’utiliser ou non. La récompense de fin de niveau sera accordée mais pas les sous récoltés. On pourrait aussi activer l’outil de création pour s’aider à un endroit difficile. Ici aussi, on récolte la récompense finale mais pas les sous du niveau.
En plus des nouveaux décors et objets ajoutés à ce titre, j’ai été surprise par les mécaniques originales proposées. Mes niveaux préférés comprennent ceux qui ont une condition à respecter pour se rendre au drapeau. Par exemple, celle de ne jamais sauter, ne pas se faire toucher, secourir un allié perdu ou tenir un objet dans les mains. Ça porte à réfléchir à la manière de le traverser, différente de ce à quoi j’ai l’habitude.
Voici quelques-unes des nouveautés apportées à Super Mario Maker 2 :
- Décors de Désert, Neige, Forêt et Ciel
- L’influence du Soleil et de la Lune affectant le comportement des éléments
- L’arrivée de Mario Chat et autres personnages de Super Mario 3D World
- Tuyaux transparents
- Voiture de Koopa
- Les blocs mobiles et intermittents
- La plante piranha rampante
Un jeu à deux volets
L’attrait de Super Mario Maker 2 est bien sûr de construire ses niveaux et les partager avec la communauté. D’ailleurs le titre est sorti depuis quelques jours à peine et déjà, il y en a une grande quantité. En contrepartie, on peut sélectionner n’importe quel niveau et y jouer à notre tour. En plus de tous ceux inclus dans le mode histoire, cela offre un nombre infini de niveaux disponibles aux joueurs, et de toutes les difficultés.
Se prendre pour un artiste de Nintendo
Avec une présentation impeccable reprenant fidèlement ce que nous connaissons des jeux de la franchise Super Mario Bros., concevoir ses niveaux donne l’impression de travailler pour Nintendo. Les sons iconiques de la série sont également présents et personnalisables. Avec tous les éléments mis à notre disposition, il est facile de créer un niveau, puis de le peaufiner. Certains y mettent des heures afin d’en faire une œuvre de bonne qualité.
Introduction du multijoueur dans la série
Avec Super Mario Maker 2, on peut maintenant compléter des niveaux en multijoueur en mode coopératif ou compétitif. Jumelé à trois autres joueurs au hasard, la joute se termine lorsque le premier concurrent arrive au drapeau. C’est amusant pour un moment, mais ça le serait encore plus si l’on pouvait jouer avec des amis. Pour le moment, ce n’est possible que via le signal wifi local, soit quand nos amis sont dans la même pièce que nous, chacun avec sa console Switch et sa copie du jeu. Il faut aussi tenir compte du débit internet de tous. Durant mon test, j’ai vécu des périodes où la partie gelait un moment selon la qualité de l’internet des joueurs.
Plusieurs manières d’apprécier Super Mario Maker 2
Ce que j’aime de Super Mario Maker 2 est que peu importe mes préférences, ou ce qui me tente au moment d’y jouer, j’y trouve mon compte. Je peux passer du temps sur la conception d’un niveau, travailler à reconstruire le château de la princesse Peach, ou encore m’amuser à jouer ceux de la communauté. Pour ce faire, le mode Infini est bien pensé. Divisé en quatre niveaux de difficulté, le but est de compléter un maximum de niveaux avant de perdre toutes ses vies. C’est aussi une bonne manière de découvrir ce que les joueurs ont créé de leur côté.
Super Mario Maker 2, l’incontournable des fans de jeux de plateforme
Super Mario Maker était arrivé comme une surprise en 2015. Super Mario Maker 2 propose encore plus de variété. Concevoir des tableaux entiers selon notre imagination et les partager avec la communauté est une idée géniale. En plus des niveaux conçus par les développeurs, les joueurs ont accès à une quantité quasi infinie de tableaux dans les univers de Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World, New Super Mario Bros U et Super Mario 3D World. Vous pensez que bâtir des niveaux de jeux vidéo est difficile ? Pas avec Super Mario Maker 2 !
+ une centaine de niveaux disponibles dans le mode histoire
+ encore plus en jouant à ceux partagés en ligne par les utilisateurs
+ pouvoir télécharger ses niveaux préférés pour y jouer hors ligne
+ plusieurs modes de jeux pour varier la jouabilité
+ beaucoup d’objets disponibles dès le départ pour la construction des niveaux
– jouer en ligne avec nos amis n’est pas possible
– le jeu peu parfois devenir saccadé selon la qualité de connection internet des autres joueurs en ligne
ÉVALUATION GLOBALE DE SUPER MARIO MAKER 2
Expérience de jeu : 4,5/5
Graphisme: 5/5
Son : 5/5
Durée de vie potentielle / Rejouabilité: 5/5
Note globale : 4,8/5 (97 %)
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Merci à Nintendo du Canada pour la copie média ayant permis de réaliser ce test.
Les images illustrant cet article proviennent de ma partie sur Nintendo Switch et du site officiel du jeu.