Yoshi entouré de créatures de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2.

Yoshi and the Mysterious Book est l’un des jeux Nintendo Switch 2 les plus faciles à recommander aux familles, mais pas pour la raison à laquelle je m’attendais. Ce n’est pas un jeu de plateforme Yoshi traditionnel avec des sauts plus difficiles, des chemins cachés et une course directe jusqu’à l’arrivée. Ici, les mouvements habituels de Yoshi servent à étudier des créatures et à remplir les pages de Mysterius pendant que vous découvrez comment chaque habitat réagit à sa présence.

Ça en fait un excellent choix pour les jeunes adeptes de Nintendo, les joueurs qui aiment tout compléter et tous ceux qui aiment expérimenter sans trop de pression. Je retournais constamment dans certaines pages parce qu’une seule entrée manquante me poussait à repenser ce que j’avais essayé, qui j’avais transporté ou quelle partie de l’habitat j’avais ignorée. Le défi repose sur l’observation et la curiosité, pas sur des sauts ratés ou un danger constant. Mais est-ce que cette nouvelle aventure de Yoshi offre assez de variété pour mériter une place dans votre bibliothèque Nintendo Switch 2? Regardons ça de plus près.

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Illustration de la boîte Nintendo Switch 2 de Yoshi and the Mysterious Book montrant Yoshi entouré de créatures.

Détails de Yoshi and the Mysterious Book

Plateforme : Nintendo Switch 2
Testé sur : Nintendo Switch 2
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Genres : Action et aventure
Mode : Solo
Cote ESRB : E (Enfants et adultes)

Les pages de Mysterius gardent l’histoire simple

Yoshi and the Mysterious Book débute avec Mysterius, un livre parlant qui a perdu les connaissances sur les créatures contenues dans ses pages. Bowser Jr. entre dans le livre à la recherche d’une créature bien à lui, et Kamek le suit pour éviter que le jeune Koopa ne s’attire des ennuis. Yoshi saute dans les chapitres du livre pour étudier des créatures, consigner ses découvertes et aider Mysterius à reconstruire ses entrées manquantes.

L’histoire reste légère par la suite. Bowser Jr. et Kamek apparaissent tout au long de l’aventure, mais ils ne poursuivent pas Yoshi dans chaque page et ne transforment pas le livre en mission de sauvetage urgente. Leur rôle est plus espiègle que menaçant, ajoutant quelques combats de boss et moments de secours sans transformer le tout en affrontement majeur. La plupart du temps, ils apportent simplement un peu de chaos avant que Yoshi passe au prochain habitat. Ça fonctionne bien avec le type de jeu proposé ici, puisque chaque page mise davantage sur la découverte du comportement des créatures que sur l’attente du prochain rebondissement scénaristique.

J’aurais quand même aimé voir davantage Bowser Jr. Il est vraiment amusant quand Nintendo lui permet d’être une petite peste. Certains moments laissent entrevoir une intrigue plus forte autour de sa quête dans le livre. J’aurais donc aimé que le jeu développe un peu plus cet aspect. Malgré tout, cette approche plus légère convient bien au rythme du jeu. Yoshi and the Mysterious Book s’intéresse davantage à ce qui se cache dans chaque page qu’à la construction d’un grand affrontement final. L’aventure a aussi encore quelques éléments à raconter après le générique, ce qui aide l’histoire de Mysterius à se conclure avec un peu plus de profondeur.

Mysterius dans Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2.

Les fiches de créatures donnent envie de revisiter chaque page

Yoshi and the Mysterious Book modifie la formule habituelle de Yoshi en faisant de la découverte l’objectif principal. Vous n’essayez pas toujours simplement d’atteindre une sortie ou de tout ramasser en chemin. Chaque page propose un habitat, une créature et une série d’entrées à débloquer en expérimentant avec les mouvements de Yoshi. Ça signifie qu’un ennemi ou un objet familier n’est pas seulement quelque chose à éviter. Il peut réagir si Yoshi l’avale, le transporte, lui lance un œuf, le rapproche d’une autre créature ou l’amène ailleurs dans la page. Quand quelque chose fonctionne, Mysterius enregistre une découverte et vous donne des étoiles qui débloquent d’autres chapitres. Le concept est simple, mais il change complètement la façon de jouer. Au lieu de foncer vers l’avant, on commence à se demander ce qu’une créature peut faire d’autre.

C’est à ce moment-là que le jeu a vraiment commencé à me captiver. Je terminais ce qui semblait être l’objectif principal, je regardais les résultats de la page et je réalisais qu’il me manquait encore certaines entrées. Ça me poussait presque toujours à y retourner avec une autre approche. Peut-être que j’avais ignoré une partie de l’habitat, ou utilisé la bonne créature au mauvais endroit. Peut-être qu’il fallait transporter un objet à un endroit auquel je n’avais pas pensé. Cette structure donne à Yoshi and the Mysterious Book une durée de vie plus intéressante qu’elle n’en a l’air au départ. Ce n’est pas difficile dans le sens classique d’un jeu de plateforme. Toutefois, le jeu vous demande quand même d’observer, de tester et de repenser le fonctionnement de chaque page. Pour les adeptes de Nintendo qui aiment tout compléter, chaque retour a une vraie raison d’être.

Mysterius dans Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2.

Les mouvements familiers de Yoshi servent à autre chose

Yoshi se contrôle toujours comme Yoshi, et c’est important. Il avale des ennemis pour créer des œufs, lance ces œufs sur des cibles, frappe le sol pour traverser certaines sections, transporte des objets ou des créatures sur son dos et utilise son saut battu pour rester plus longtemps dans les airs. La différence, c’est que ces mouvements ne servent plus seulement à passer d’un côté de la page à l’autre.

Avaler un ennemi crée un œuf, et cet œuf peut toucher une cible, atteindre une créature ou déclencher une réaction ailleurs. Transporter une créature change ce que Yoshi apporte dans la page. Une petite zone peut donc devenir accessible une fois la bonne créature déplacée au bon endroit. Le coup au sol permet toujours de briser certaines parties du décor, mais il sert aussi à tester la réaction des créatures.

C’est là que la difficulté plus basse du jeu prend tout son sens. Yoshi and the Mysterious Book n’essaie pas de punir les sauts ratés ou les contacts avec les ennemis. Il vous laisse expérimenter sans constamment vous renvoyer en arrière. Pour les plus jeunes joueurs, ça rend l’aventure beaucoup plus accueillante. Pour les adeptes de Nintendo qui aiment compléter chaque élément, le défi vient surtout des bonnes questions à poser sur chaque page. Je me suis surpris à utiliser les mouvements de base de Yoshi différemment au fil du jeu. Au lieu de lancer un œuf parce qu’un objet semblait cassable, j’en lançais un pour voir ce qui allait réagir. C’est un petit changement, mais il apporte énormément à un jeu Yoshi construit autour de la découverte.

Yoshi flottant dans une bulle pendant une découverte de créature dans Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2.

Les indices évitent que la découverte devienne un jeu de devinettes

Yoshi and the Mysterious Book vous aide sans enlever le plaisir de découvrir les choses par vous-même. Les pièces peuvent être utilisées pour obtenir des indices, ce qui devient utile lorsqu’une page n’a plus qu’une seule entrée manquante et que vous avez déjà essayé toutes les interactions évidentes. Plus tard, des outils de suivi vous orientent vers les découvertes incomplètes, ce qui évite que compléter le livre de Mysterius se transforme en recherche à l’aveugle.

Cet équilibre est important pour un jeu Nintendo pensé pour les familles. Un jeune joueur peut utiliser les indices pour continuer d’avancer au lieu de rester bloqué sur une créature. Un joueur qui aime tout compléter peut les ignorer jusqu’à l’étape du nettoyage, puis s’en servir pour cibler les pages qui demandent encore du travail. Le jeu n’impose pas une seule façon de jouer, et c’est ce qui permet à cette structure basée sur la découverte de convenir à plusieurs types d’adeptes de Nintendo.

Le fait de pouvoir nommer les créatures ajoute aussi une petite touche personnelle. Après avoir étudié une créature, vous pouvez lui donner un nom, ce qui fait en sorte que le livre de Mysterius ressemble moins à une simple liste de vérification. Le choix de la couleur de Yoshi produit le même effet avant d’entrer dans les pages. Ce sont de petits détails, mais ils renforcent l’idée que vous apprenez à connaître les créatures plutôt que de simplement terminer des niveaux. Le compromis demeure toutefois présent. Si vous voulez que Yoshi mette votre précision à l’épreuve ou propose des séquences de plateforme plus difficiles, les indices et les outils ne changeront pas cet aspect. Les combats de boss et les moments avec Bowser Jr. ajoutent un peu d’action, mais l’attrait principal reste l’observation, l’expérimentation et le remplissage du livre une entrée à la fois.

Le livre de Mysterius montrant des fiches de créatures et des découvertes dans Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2.

Une direction artistique de conte illustré qui donne vie aux pages de Mysterius

Yoshi and the Mysterious Book tire beaucoup de personnalité de sa direction artistique inspirée des livres pour enfants. Le monde à l’intérieur des pages de Mysterius utilise des détails dessinés à la main, des arrière-plans doux et des créatures dont le design s’accorde parfaitement avec le thème du livre. Le jeu ne ressemble ni à Yoshi’s Woolly World ni à Yoshi’s Crafted World. Cependant, il reprend la même idée qui consiste à donner à chaque aventure de Yoshi sa propre identité visuelle.

Yoshi lui-même joue un grand rôle dans la réussite de cette présentation. Ses réactions rendent les découvertes plus amusantes à regarder, surtout lorsqu’il interagit avec des créatures, de la nourriture ou une expérience réussie. Yoshi and the Mysterious Book n’a pas besoin de longues cinématiques pour montrer la personnalité de Yoshi. Une grande partie de son charme passe par ses petits mouvements. La façon dont il transporte quelque chose sur son dos, réagit après une découverte ou observe une créature changer donne beaucoup plus de personnalité au monde du livre.

L’animation des créatures aide aussi à comprendre quoi essayer ensuite. Si une créature change de couleur, se déplace différemment, réagit à un objet ou modifie son comportement après une action de Yoshi à proximité, cet indice visuel peut vous orienter vers une autre entrée. C’est important dans une aventure où l’observation attentive fait partie du défi. La musique convient bien à l’ambiance de Yoshi, mais elle se répète davantage que je l’aurais souhaité. Au final, je me rappelle beaucoup plus des réactions des créatures et de l’apparence de livre illustré que de la bande sonore. Yoshi and the Mysterious Book est à son meilleur lorsque vous regardez Yoshi réagir à un petit détail et que vous réalisez que ce moment pourrait mener à une nouvelle entrée dans le livre de Mysterius.

Yoshi traversant un monde de conte illustré dessiné à la main dans Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2.

Yoshi and the Mysterious Book est une recommandation facile pour les familles

Il est facile de voir que Yoshi and the Mysterious Book fonctionne parce qu’il sait exactement quel type de jeu il veut être. Il ne cherche pas à offrir des séquences de plateforme difficiles, un grand revirement scénaristique ou de l’action constante. Le jeu mise plutôt sur l’étude des créatures, l’utilisation des mouvements classiques de Yoshi de nouvelles façons et le remplissage progressif du livre de Mysterius avec des découvertes.

Points positifsPoints négatifs
La découverte des créatures change la façon d’aborder chaque page.Certaines musiques deviennent répétitives plus rapidement que prévu.
Très accessible pour les familles et les jeunes joueurs.Ne conviendra pas à ceux qui recherchent un jeu de plateforme difficile.
Les animations de Yoshi ajoutent énormément de personnalité.L’histoire passe au second plan derrière la découverte des créatures.
Les indices optionnels et les outils de suivi aident sans prendre toute la place.
Excellent choix pour les adeptes de Nintendo qui aiment tout compléter.

Ça en fait une recommandation facile pour les familles, les jeunes adeptes de Nintendo et les joueurs qui aiment fouiller chaque recoin avant de passer à la suite. C’est aussi un bon choix si vous aimez terminer une page, vérifier ce qu’il manque, puis y retourner avec une nouvelle approche. Il y a toujours une autre fiche de créature à découvrir, une autre page à revisiter ou un autre indice à suivre lorsque vous êtes bloqué.

Évaluation globale de Yoshi and the Mysterious Book

Expérience de jeu : 4/5
Graphismes : 4,5/5
Son : 4/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4,5/5

Note globale : 4,3/5 (86 %)

Il vaut mieux connaître le compromis avant d’acheter le jeu. Si vous voulez que Yoshi mette vos talents de plateforme à l’épreuve ou raconte une histoire plus développée, Yoshi and the Mysterious Book risque de sembler un peu trop léger. Mais si vous l’achetez pour un jeune joueur, un amateur de Yoshi ou quelqu’un qui aime les aventures plus calmes axées sur la découverte, c’est un excellent ajout à la bibliothèque Nintendo Switch 2.

Jon Scarr
Jon Scarr compte plus de 30 années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo et est joueur depuis avant l’ère du NES. En tout, il a plus de 27 000 abonnés sur les réseaux sociaux, et obtient en moyenne 150 000 impressions par mois en tout (blogue personnel, Vine, Twitter, Twitch et Instagram). Visitez le site Web de Jon, 4ScarrsGaming, où il discute de tout et de rien au sujet des jeux vidéo.

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