
Le CES est toujours mon premier véritable point de repère pour voir où s’en va le matériel de jeu. Les accessoires et moniteurs de jeu présentés au CES 2026 ont rendu une chose claire très tôt. Cette année, il n’était pas question de concepts tape-à-l’œil superficiels ou de changements radicaux. Il était question de raffinement.
Les écrans ont misé sur des taux de rafraîchissement plus élevés et des performances DELO plus abouties. Les accessoires se sont concentrés sur des choix plus clairs selon la façon et l’endroit où vous jouez. Plutôt que de courir après des expériences exubérantes, le salon a mis l’accent sur l’amélioration de l’équipement que les gens utilisent déjà au quotidien.
Si vous envisagez de mettre à niveau votre configuration cette année, les accessoires de jeu et les moniteurs présentés au CES 2026 offrent un aperçu utile de ce qui s’en vient. Ci-dessous, j’ai rassemblé le gros des accessoires et moniteurs de jeu présentés lors du salon. Ils aident à comprendre la direction que prend l’industrie et ce qu’il vaut la peine de surveiller à mesure que le nouveau matériel arrive sur le marché.
Les moniteurs de jeu en vedette au CES 2026
Sur l’ensemble du plancher d’exposition du CES 2026, les moniteurs de jeu se sont démarqués comme l’un des domaines où les améliorations étaient les plus évidentes. Les marques ont moins misé sur des fonctionnalités expérimentales et davantage sur des mises à niveau concrètes, comme des taux de rafraîchissement plus élevés, de meilleurs écrans DELO et des écrans capables de s’adapter à différentes façons de jouer.
ROG mise encore plus sur l’affichage DELO et les hauts taux de rafraîchissement
La division ROG d’ASUS s’est présentée au CES 2026 avec l’une des gammes de moniteurs DELO les plus complètes du salon. Ça ressemblait moins à une démonstration technologique qu’à une déclaration d’intention claire. L’entreprise a présenté le moniteur DELO ROG Swift PG27UCWM, l’ultralarge PG34WCDN et le moniteur DELO Strix XG34WCDMS. Ensemble, ils couvraient tout, des configurations de bureau traditionnelles aux écrans larges et immersifs.
Ce qui m’a marqué cette année, c’est la façon dont ASUS s’est concentrée sur l’intégration de l’affichage DELO à un plus grand nombre de styles de jeu. Ce n’est plus présenté uniquement comme une amélioration visuelle haut de gamme. Des fonctions comme le mode double de rafraîchissement permettent de passer d’une résolution plus élevée à un nombre d’images par seconde plus élevé selon le jeu. C’est pratique si vous alternez entre des jeux multijoueurs compétitifs et des expériences plus lentes et cinématographiques. Plutôt que de vous enfermer dans un seul type d’utilisation, ces écrans sont conçus pour s’adapter.
Les écrans DELO ultralarges ont aussi joué un rôle plus important dans la gamme d’ASUS présentée au CES. Ils continuent de séduire les amateurs de jeux solo et de simulation qui recherchent l’immersion. ASUS a combiné cela à des taux de rafraîchissement et des temps de réponse qui tiennent toujours la route dans des jeux plus rapides. Avec les améliorations apportées à la luminosité, à la clarté du texte et à la durabilité des panneaux, le message d’ASUS était clair : l’affichage DELO n’est plus traité comme une option de niche. Il est désormais positionné comme un choix pratique et quotidien pour un plus large éventail de joueurs.

La gamme Odyssey de Samsung pousse l’immersion et les extrêmes
Samsung a profité du CES 2026 pour explorer les limites de ce que les écrans de jeu peuvent offrir avec sa gamme Odyssey. Le plancher d’exposition mettait en vedette l’Odyssey 3D (G90XH), un écran 6K sans lunettes conçu pour ajouter une sensation de profondeur sans matériel supplémentaire. Il était accompagné de l’Odyssey G60H et de plusieurs variantes G80 axées sur la très haute résolution et des taux de rafraîchissement extrêmement élevés.
Ce qui est devenu évident, c’est le positionnement intentionnel de ces écrans. Plutôt que de viser un usage grand public, Samsung a utilisé le CES pour démontrer ce qui se passe lorsque les taux de rafraîchissement, la résolution et la technologie d’affichage sont poussés beaucoup plus loin. Ces écrans vont au-delà de ce dont la plupart des configurations actuelles ont besoin aujourd’hui. L’accent était mis sur l’expérimentation et l’étendue technique. Cela montre comment les capacités d’affichage évoluent en parallèle avec du matériel graphique et des moteurs de jeu de plus en plus puissants.
Ces modèles Odyssey offrent un aperçu de la direction que pourraient prendre les écrans de jeu immersifs. Les développeurs continuent d’explorer des fréquences d’images plus élevées, des mondes plus détaillés et de nouvelles approches de la profondeur et de la présentation. En tant que vitrine du CES, ils illustrent comment la technologie d’affichage continue d’évoluer.

HyperX et OMEN couvrent tous les segments
L’une des gammes de moniteurs les plus pratiques du CES 2026 provenait du partenariat entre HyperX et et la division OMEN de HP. L’accent était mis sur la variété plutôt que sur un seul produit vedette. Plutôt que de présenter un écran phare comme solution universelle, la gamme a été conçue pour répondre à différents types de configurations. Elle reflète aussi plus directement différents styles de jeu.
Les quatre moniteurs présentés au CES couvraient un large éventail. Il y avait un écran DELO de 34 pouces à 360 Hz pour les joueurs qui veulent de l’immersion sans sacrifier la vitesse, ainsi qu’un DELO de 27 pouces atteignant jusqu’à 500 Hz, destiné au jeu compétitif. Un moniteur DELO de 27 pouces plus équilibré à 240 Hz se situait entre les deux, tandis qu’un écran IPS de 23,8 pouces à 180 Hz offrait une option plus accessible pour les petits bureaux ou une première mise à niveau de moniteur de jeu.
Cette approche met en évidence le choix. Les joueurs compétitifs privilégient souvent le taux de rafraîchissement avant tout. D’autres se soucient davantage du contraste, de la taille de l’écran ou de la polyvalence globale. En proposant plusieurs types de panneaux et niveaux de performance, HyperX et OMEN ont évité d’imposer des compromis. La gamme reflète mieux la façon dont les gens jouent réellement. Les noms définitifs des modèles et leur disponibilité devraient être communiqués plus près du lancement.

Les manettes et les modes de contrôle alternatifs gagnent en importance
Le CES 2026 a aussi fait de la place pour des dispositifs de contrôle spécialisés. Plutôt que de chercher à remplacer les manettes standards, ces produits se concentrent sur des genres et des habitudes de jeu précis.
HyperX se lance dans le domaine des manettes d’arcade
HyperX a présenté sa première manette d’arcade sans levier au CES 2026 avec le Clutch Tachi. Il s’agit d’une incursion claire dans des périphériques d’entrée plus spécialisés. Au lieu d’un joystick traditionnel, la manette repose sur des boutons directionnels associés à des interrupteurs magnétiques. La conception privilégie la vitesse et la constance plutôt que les dispositions d’arcade familières.
Cette approche est particulièrement importante pour les joueurs de jeux de combat. Des entrées précises et un timing reproductible comptent souvent plus que la familiarité d’une manette standard. Les conceptions sans levier réduisent les déplacements physiques et éliminent la variabilité liée aux mouvements du joystick. Cela explique en partie leur popularité croissante dans les milieux compétitifs.
HyperX a conçu le Clutch Tachi autour de ce format. Il vise les joueurs qui privilégient le contrôle et la fiabilité avant tout. Le Clutch Tachi est compatible avec PC, Xbox et Android via une connexion filaire. Il comprend aussi un stockage de profils intégré, ce qui facilite le passage d’une configuration à l’autre sans avoir à reprogrammer les commandes chaque fois. Sa présence au CES 2026 reflète un virage plus large vers des périphériques de contrôle conçus pour des genres et des communautés spécifiques, plutôt que de tenter de plaire à tous les types de joueurs en même temps.

8BitDo élargit le choix de manettes
8BitDo a continué de miser sur la conception modulaire et la flexibilité multiplateforme au CES 2026 avec la manette Ultimate 3E et la manette mobile FlipPad. Plutôt que de tenter de créer une seule manette universelle, 8BitDo s’est concentrée sur le fait de donner aux joueurs plus de contrôle sur la configuration de leurs périphériques et les contextes dans lesquels ils sont utilisés.
L’Ultimate 3E est axée sur la personnalisation. Des composants interchangeables permettent aux joueurs d’adapter la manette à leurs préférences, que ce soit en modifiant la disposition des joysticks ou la sensation en main. La compatibilité étendue avec plusieurs plateformes facilite aussi l’utilisation d’une même manette sur différents appareils, ce qui est pratique si vous alternez entre console et PC.
La FlipPad adopte une approche différente en se concentrant sur le jeu mobile. En ajoutant des commandes physiques aux téléphones intelligents, elle offre un style d’entrée plus familier pour les jeux qui bénéficient de boutons plutôt que d’écrans tactiles. Ensemble, ces manettes illustrent un virage vers des options d’entrée conçues pour des usages précis, qui reflètent comment et où les gens jouent réellement, au lieu de s’appuyer sur un seul design pour toutes les situations. Cette flexibilité devient de plus en plus importante à mesure que les joueurs passent d’une console à un PC ou à un appareil mobile au cours de la journée.

GameSir s’étend aux volants de course et aux manettes de type light gun
Au CES 2026, GameSir a présenté un aperçu de sa nouvelle gamme de périphériques de jeu, incluant deux manettes axées sur la course automobile et un dispositif moderne de type light gun appelé Tracer Pro. Les annonces reflètent un mélange de matériel de simulation et d’arcade, avec un accent sur les configurations sans fil, le retour de force et les conceptions configurables.
Le Turbo Drive de GameSir est un volant de course sans fil avec pédales, conçu pour réduire l’encombrement des câbles et faciliter l’installation dans des espaces partagés comme les salons. GameSir indique qu’il intègre des composants à effet Hall pour l’ensemble des commandes, une rotation de direction ajustable et un système de retour de force de type turbine intégré à la base.
Pour une option plus compacte, le Swift Drive de GameSir propose un design de volant plus petit avec des commandes intégrées et plusieurs moteurs haptiques destinés à simuler le ressenti de la route, la perte d’adhérence et les effets de freinage. GameSir le positionne comme une alternative portative à un ensemble volant et pédales complet.
GameSir a également dévoilé le Tracer Pro, une manette moderne de type light gun conçu pour apporter le tir de style arcade aux configurations de jeu contemporaines. Il comprend un retour de recul intégré, des entrées à effet Hall, un éclairage personnalisable et une station de recharge pour un rangement facile.

Les claviers et les accessoires du quotidien complètent la configuration
Même si les moniteurs ont attiré le plus d’attention, les accessoires utilisés au quotidien ont aussi joué un rôle important au CES 2026.
Les claviers Origins 2 de HyperX visent différents profils de joueurs
HyperX a présenté une gamme complète de claviers au CES 2026 avec les Origins 2 Pro 65, Origins 2 65, Origins 2 1800 et Eve 1800. La logique derrière cette offre était simple. Plutôt que de promouvoir une seule disposition comme choix idéal, HyperX s’est concentrée sur des configurations adaptées à la façon dont les gens utilisent réellement leur espace de travail et jouent à leurs jeux.
Les formats 65 % plus compacts sont conçus pour les joueurs qui veulent plus d’espace pour les mouvements de souris ou une configuration plus épurée. Les dispositions 1800 conservent le pavé numérique tout en réduisant l’encombrement par rapport à un clavier pleine grandeur, ce qui peut faire une différence sur des bureaux plus étroits. Sur les modèles haut de gamme, HyperX a introduit des fonctionnalités comme des interrupteurs magnétiques, un comportement de déclenchement rapide et des taux d’interrogation élevés, le tout visant à améliorer la réactivité et la constance.
Le Eve 1800 adopte une approche plus simple. En misant sur une utilisation prête à l’emploi plutôt que sur une personnalisation poussée, il offre une option pour les joueurs qui veulent un clavier fiable sans passer du temps à ajuster les paramètres. Dans son ensemble, la gamme Origins 2 reflète un virage plus large vers des claviers adaptés à différents espaces et habitudes, plutôt que de chercher une définition unique de ce qu’un clavier de jeu devrait être.

Belkin apporte des accessoires pratiques à la Nintendo Switch 2
Belkin a profité du CES 2026 pour présenter le Charging Case Pro pour Nintendo Switch 2, un étui de transport haut de gamme conçu pour le jeu portatif en déplacement. Plutôt que de se concentrer uniquement sur la protection, l’étui intègre la recharge directement dans sa conception, répondant à l’un des défis les plus courants du jeu mobile.
Au cœur de l’étui se trouve une batterie externe amovible de 10 000 mAh capable de fournir jusqu’à 30 W de recharge rapide. Un écran ACL intégré affiche le niveau de batterie restant en un coup d’œil, ce qui facilite la planification de longues séances de jeu en déplacement. La conception à charnière permet aussi à la batterie externe de servir de support de table, vous laissant jouer pendant la recharge sans que les câbles ne gênent.
Belkin a également prêté attention au rangement et à l’utilisation quotidienne. L’étui comprend un espace pour les cartes de jeu, un compartiment caché pour les dispositifs de repérage comme AirTag ou Tile, et des matériaux robustes destinés à un usage régulier en déplacement. La batterie externe peut être rechargée à l’extérieur sans ouvrir l’étui, ce qui permet de conserver un ensemble compact et prêt à l’emploi. Avec l’arrivée de la Nintendo Switch 2 sur le marché des consoles portatives, des accessoires comme celui-ci montrent que les marques établies ne se contentent plus d’offrir une protection de base, mais envisagent des ensembles portables plus complets.

Les produits audio filaires ont toujours leur place
Même si les casques sans fil dominent de nombreuses configurations, HyperX a montré au CES 2026 que les produits audio filaires conservent une utilité bien définie. Les Cloud Earbuds III et Cloud Earbuds III S mettent l’accent sur la faible latence et les connexions directes, en gardant les choses simples et prévisibles.
Les Cloud Earbuds III standard utilisent une connexion de 3,5 mm, tandis que les Cloud Earbuds III S passent à l’USB-C pour les appareils qui n’incluent plus de prise casque. Les deux options sont conçues pour les situations où une configuration rapide et un son constant importent plus que des fonctionnalités avancées. Pour le jeu portatif, le jeu mobile ou de courtes séances où la commodité prime, les écouteurs filaires demeurent une alternative pratique aux casques pleine grandeur.
Ce que le CES 2026 me dit sur l’équipement de jeu en 2026
Le CES 2026 n’a pas cherché à redéfinir les configurations de jeu. Il les a plutôt affinées. Les écrans DELO deviennent plus pratiques et plus répandus. Les taux de rafraîchissement élevés se démocratisent à différents niveaux de prix. Les accessoires deviennent plus spécialisés sans devenir plus complexes à utiliser.
Le changement le plus important est celui du choix. Qu’il s’agisse de sélectionner la bonne taille de moniteur, la bonne disposition de clavier ou une manette conçue pour un genre précis, l’équipement de jeu en 2026 est moins axé sur la recherche d’une configuration idéale unique et davantage sur l’adaptation à votre façon réelle de jouer.
Si vous prévoyez une mise à niveau cette année, le CES 2026 offre une vision claire de ce qui s’en vient. Gardez un œil sur les nouveaux accessoires et moniteurs de jeu chez Best Buy Canada à mesure que ces idées passent du plancher d’exposition aux configurations du quotidien.
Ne manquez pas les dernières nouvelles du CES 2026.




