
J’ai joué à ma juste part de jeux de type Soulslike, mais The First Berserker: Khazan a tout de même réussi à me surprendre. Il est rapide, agressif et exigeant d’une manière qui le distingue des titres similaires. Si vous avez joué à Lies of P ou Nioh, vous pensez peut-être savoir à quoi vous attendre : parades, esquives et gestion de l’endurance, mais Khazan pousse ces mécaniques encore plus loin avec des ennemis redoutables et un système de combat qui récompense la maîtrise. Ce n’est pas seulement une question de survie. C’est une question de contrôler le combat avant que votre adversaire ne le fasse.
Développé par Neople, The First Berserker: Khazan transporte l’univers de Dungeon Fighter Online vers un nouveau public. Bien que le MMO original ne soit peut-être pas largement connu en dehors de la Corée, ce jeu se distingue par lui-même en tant que RPG d’action axé sur les compétences et l’adaptabilité. Vous incarnez Khazan, un ancien général trahi par l’empire qu’il a jadis servi. Laissé pour mort et à peine accroché à la vie, il est sauvé par le Blade Phantom, le lançant dans une quête sanglante de vengeance. Le scénario est familier : guerrier déchu, dirigeants corrompus, forces surnaturelles, mais l’exécution garde le rythme.
Au cœur de l’expérience, Khazan est un test de patience et de compétence. Il punit l’hésitation, mais récompense ceux qui maîtrisent ses mécaniques. De la première rencontre aux combats de boss les plus difficiles, chaque moment consiste à se prouver. Si vous cherchez un nouveau défi dans le genre, celui-ci ne fait pas dans la demi-mesure.

Détails de The First Berserker: Khazan
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC
Développeur : Neople
Éditeur : Nexon
Genre : Jeu de rôle action
Modes : Joueur unique
Cote : M (Mature 17+)
Trahison, pouvoir et le prix de la vengeance
The First Berserker: Khazan ne tente pas de raconter une histoire complexe, mais il pose des bases solides. Au cœur de ce récit, on trouve une histoire de vengeance, de pouvoir et de survie. Khazan était autrefois un général respecté, jusqu’à ce qu’il soit étiqueté comme traître et condamné à mort. Son corps a été brisé, ses tendons sectionnés, et son destin scellé, jusqu’à ce que Blade Phantom intervienne. Cette force mystérieuse s’attache à Khazan, guérissant ses blessures à un prix élevé. Maintenant, leurs destins sont liés, et la seule voie pour Khazan est celle du bain de sang.
Le jeu ne vous submerge pas avec de longues explications ennuyeuses. Au contraire, il révèle les détails à travers des cinématiques, les dialogues des PNJ et le récit environnemental. On vous donne des morceaux du casse-tête plutôt que de tout vous dévoiler d’un coup, laissant place à l’interprétation. L’histoire se déroule à travers 16 missions, avec des quêtes secondaires offrant un contexte supplémentaire sur le monde et ses conflits. Alors que Khazan se fraie un chemin à travers ses ennemis, il rencontre des alliés et des rivaux qui soutiennent sa mission ou se dressent sur son chemin. Certains personnages apportent une histoire intéressante, tandis que d’autres semblent plus être des obstacles sur la route.
L’un des aspects les plus intéressants de l’histoire est la manière dont vos choix influencent la fin. Accomplir certains objectifs secondaires débloque différentes conclusions, approfondissant la trahison de Khazan et les forces derrière celle-ci. Bien que l’intrigue principale soit directe, ces variations donnent une raison de rejouer au jeu. Si vous cherchez un voyage émotionnel profond, Khazan n’atteint pas tout à fait ce niveau. Mais si vous appréciez une histoire sombre, animée par la vengeance, remplie d’action et de mystère, il y a suffisamment ici pour vous tenir en haleine.

Maîtriser la lame
The First Berserker: Khazan est conçu autour d’un combat rapide et agressif qui exige précision et adaptabilité. Chaque affrontement est un test, que vous soyez en train de nettoyer une zone d’ennemis mineurs ou de faire face à un boss. Le jeu ne récompense pas seulement l’habileté, il l’exige. Le matraquage de boutons ne vous mènera pas loin, et apprendre à contrôler les mouvements, l’endurance et les attaques de Khazan est la clé de la survie.
Le jeu suit une structure basée sur des missions, similaire à celle de Nioh. Au lieu d’un monde entièrement connecté, chaque niveau est une zone autonome avec des chemins qui se divisent, des raccourcis et des récompenses cachées. Alors que certaines routes mènent à des améliorations précieuses, d’autres vous conduisent directement à votre prochain combat. Les ennemis vont des soldats de base aux guerriers d’élite avec des combos mortels. Certains chercheront à vous submerger, tandis que d’autres attendront le moment parfait pour contrer vos attaques. Cela rend les rencontres imprévisibles, vous forçant à vous adapter.
Armes et styles de combat
Khazan a accès à trois types d’armes distincts : les lames duales, les espadons et les lances. Chacune modifie votre approche du combat, faisant du choix de l’arme une partie importante de l’expérience.
- Les lames duales : Rapides, précises et parfaites pour ceux qui préfèrent esquiver plutôt que bloquer. Ces armes vous permettent de rester mobile et de porter des attaques rapides avant de vous éclipser. Elles sont idéales pour maintenir la pression sur les ennemis, mais nécessitent une bonne gestion de l’endurance.
- Les espadons : Lentes, lourdes et dévastatrices. Ces armes infligent d’énormes dégâts d’équilibre, stupéfient les ennemis et leur permettent d’effectuer des finitions brutales. Mais chaque coup vous rend vulnérable, le timing est donc primordial.
- Les lances : Équilibrées entre vitesse et puissance, les lances permettent une agression contrôlée. Leur portée les rend efficaces contre les ennemis plus grands, et leurs attaques lourdes vous permettent de garder vos ennemis à distance.
Chaque type d’arme s’accompagne de son propre arbre de compétences, qui vous permet de débloquer de nouveaux combos et de nouvelles capacités. Le combat ne se résume pas à choisir une arme : il s’agit de maîtriser ses points forts tout en minimisant ses points faibles.

Un combat inoubliable
L’un des combats les plus difficiles a été contre Aratra, le boss à la fin de la mission Strange Stench. Il frappait vite et ne laissait presque aucune marge de manœuvre. Au début, j’ai utilisé les lames duales, pensant que la vitesse me permettrait de suivre. Ça n’a pas duré longtemps. Chaque tentative d’esquive se heurtait à un contre, et je n’avais à peine le temps de récupérer avant qu’il n’attaque à nouveau.
Après quelques défaites, j’ai opté pour la lance, espérant que la portée m’aiderait. Ça a fonctionné, du moins pendant un moment. Je pouvais le piquer à distance, mais dès que je m’engageais trop, il brisait ma défense et prenait le contrôle du combat. Finalement, j’ai compris que l’esquive n’était pas la solution. Des parades parfaites ont renversé la situation, me permettant de le déstabiliser juste assez pour infliger des dégâts réels.
Lors de la phase finale, il ne retenait plus rien. Une seule erreur signifiait recommencer, mais après suffisamment de pratique, j’ai réussi à porter le dernier coup. Le voir tomber m’a donné un sentiment de véritable victoire, celui qui ne vient qu’en apprenant chaque mouvement et en s’adaptant rapidement.
Niveaux, équipement et défis de combat
La progression dans Khazan ne consiste pas seulement à devenir plus fort, il s’agit d’ajuster et de perfectionner votre configuation. Vaincre des ennemis permet de gagner des Lacrima, qui sont utilisés pour améliorer les statistiques de Khazan. Vous trouverez également des équipements de différentes raretés, chacun offrant des avantages uniques. Les armes, armures et accessoires peuvent être améliorés, reforgés ou échangés pour correspondre à différents styles de jeu.
Un système unique dans le jeu permet d’invoquer des esprits pour vous aider en combat. Vous pouvez trouver et renforcer ces esprits en éliminant des guerriers fantômes, en récupérant des objets qui boostent leurs statistiques. Bien que ces invocations ne vous permettent pas de gagner un combat à elles seules, elles offrent des améliorations utiles et peuvent distraire les ennemis juste assez longtemps pour que vous puissiez porter des coups décisifs.
The First Berserker: Khazan ne vous prend pas par la main. Chaque rencontre est un défi, et la progression est méritée, pas donnée. Le mélange de combats rapides et précis, de choix d’armes significatifs et de systèmes de progression profonds fait en sorte que chaque bataille soit gratifiante. Si vous êtes prêt à apprendre ses mécaniques, à vous adapter à sa difficulté et à surmonter ses combats les plus difficiles, Khazan offre une expérience de combat que peu de RPG d’action peuvent égaler.

Des images en nuances de cel et un son axé sur le combat
The First Berserker: Khazan utilise un style artistique cel-shadé qui donne aux personnages et aux environnements un look distinctif. Les mouvements de Khazan sont fluides, et les animations de combat sont réactives. Les coups d’arme, les parades et les attaques spéciales ont des effets visuels clairs, ce qui rend chaque combat facile à suivre. Certaines zones sont plus détaillées que d’autres, mais l’ombrage et l’éclairage maintiennent une cohérence visuelle.
Les niveaux vous emmènent à travers des villes en ruines, des tunnels souterrains et des paysages gelés. L’éclairage crée un fort contraste entre les éclairages vifs et les ombres profondes, ajoutant à l’atmosphère sombre du jeu. Bien que certains lieux soient plus détaillés, le design cel-shadé garde le monde visuellement propre sans l’encombrer d’effets excessifs.
La bande-son repose sur des arrangements orchestraux avec une forte percussion. Les combats sont accompagnés de morceaux rapides et dramatiques, tandis que les moments plus calmes utilisent de la musique plus lente et plus subtile. Les effets sonores contribuent à donner de la force aux combats, du choc de l’acier à l’impact des coups finaux. Le doublage est solide, avec Khazan qui livre ses répliques avec la bonne intensité, bien que certains personnages secondaires aient des voix plus réservées.
La combinaison de cel-shading, d’animations soignées et d’une conception audio claire permet à Khazan de se démarquer. Le monde est net, les combats ont du poids, et la présentation lie le tout de manière cohérente.

The First Berserker: Khazan est une expérience brutale mais satisfaisante de type Soulslike
The First Berserker: Khazan ne réinvente pas la formule Soulslike, mais il offre une expérience difficile et rapide qui se classe aux côtés de jeux comme Lies of P et Nioh. Le combat exige de la compétence, les boss vous poussent à vos limites, et le système de progression vous offre de nombreuses façons d’ajuster votre style de jeu. Bien que l’histoire ne soit pas l’élément principal, elle fait suffisamment pour garder l’action en mouvement. Les visuels cel-shadés l’aident à se démarquer, et la bande-son enrichit chaque combat.
Points positifs | Points négatifs |
---|---|
Combats de boss stimulants qui vous poussent à vous améliorer. | La difficulté peut être trop punitif pour certains joueurs. |
Système de progression profond avec plusieurs types d’armes et améliorations. | Certains personnages semblent sous-développés et existent uniquement pour faire avancer l’intrigue. |
Une courbe de difficulté gratifiante qui rend les victoires méritées. | L’histoire fait son travail, mais n’est pas la principale raison de jouer. |
Combat rapide et agressif qui récompense la compétence et l’adaptation. |
Ce qui m’a le plus marqué, c’est que chaque combat ressemblait à une leçon. Il y a eu des moments de frustration, surtout lorsqu’un boss semblait accablant, mais apprendre les patterns des ennemis et trouver la bonne stratégie a rendu la victoire bien méritée. Ce n’est pas un jeu qui donne des victoires, il faut travailler pour les obtenir.
Évaluation globale de The First Berserker: Khazan
Expérience de jeu : 4/5
Graphismes : 4,5/5
Son : 4/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 5/5
Note globale : 4,4/5 (88%)
Si vous aimez les jeux de type Soulslike et que vous recherchez quelque chose qui mise sur un combat agressif et une progression profonde, Khazan mérite votre attention. Préparez-vous simplement à un défi. Ce jeu ne fait pas dans la demi-mesure, mais si vous persévérez, la récompense en vaut largement la peine.
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