
Mafia: The Old Country ramène la série à ses racines. Développée par Hangar 13 et éditée par 2K, cette préquelle troque les vastes paysages urbains américains des jeux précédents contre les collines et villages rustiques de la Sicile du début des années 1900. Le changement de décor ne se limite pas à l’aspect visuel. Ce jeu met l’accent sur l’histoire, abandonnant le monde ouvert au profit d’un récit plus concis et plus clair.
The Old Country plante le décor dès le début. Le jeu mêle petits moments intimes, rivalités et alliances changeantes, comme on peut s’y attendre dans une histoire de mafia. Chaque chapitre fait avancer l’intrigue, pour un total d’environ 12 à 15 heures de jeu. Si vous aimez les jeux qui vont droit au but et ne s’éternisent pas, celui-ci est fait pour vous.

Détails de Mafia: The Old Country
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC
Développeur : Hangar 13
Éditeur : 2K
Genre: Action-aventure
Mode : Solo
Cote ESRB : M (Jeunes adultes 17 ans et plus)
Confiance dans l’ombre
Le fait que l’histoire se déroule dans la Sicile du début des années 1900 change tout. Oubliez les horizons urbains. Ici, ce sont des vignobles vallonnés, des petits villages et des routes poussiéreuses qui longent des ruines. Vous flânerez dans des marchés animés, vous vous reposerez sur des places d’église tranquilles et vous découvrirez des jardins cachés dans des coins inattendus. Ce décor paisible fait ressortir encore davantage les conflits et les rivalités de l’histoire.
Le jeu suit Enzo Favara alors qu’il est entraîné dans l’orbite de Don Bernardo Torissi, chef d’une famille engagée dans une querelle acharnée avec le clan rival des Spadaro. La grande hostilité entre les familles mafieuses est le moteur de l’intrigue, mais ce sont les petits moments qui marquent vraiment. Passer du temps avec des amis comme Luca, calme et posé, ou Cesare, imprévisible, rend l’histoire plus humaine. Il y a aussi la relation entre Enzo et Isabella, la fille du Don, qui ajoute une raison supplémentaire de s’intéresser aux conséquences de ses choix.
Ce que j’ai le plus aimé, c’est la façon dont le rythme a permis à ces moments plus calmes de prendre tout leur sens. Je me suis même arrêté après une conversation entre Enzo et Luca pour réfléchir à ce qui venait de se passer. Il ne s’agissait pas d’un rebondissement majeur ni d’une révélation dramatique. C’était simplement un moment de confiance, comme on en voit rarement ici. Dans la plupart des jeux de ce genre, les liens se créent généralement lors de fusillades, et non au cours de conversations tranquilles.
Le scénario mêle moments émouvants et aspects sombres de la vie mafieuse. La loyauté, la trahison et l’ambition sont les grands thèmes de l’intrigue. Le décor sicilien les met encore plus en valeur. L’histoire fonctionne aussi bien pour ceux et celles qui suivent la série depuis des années que pour ceux qui la découvrent pour la première fois. Elle démarre fort, avance à un rythme soutenu et se termine avant de donner l’impression de s’éterniser.

Chaque mission comporte ses risques
Mafia: The Old Country conserve un cycle de jeu simple et ciblé. Chaque chapitre vous pousse vers un objectif spécifique, qu’il s’agisse de préparer une embuscade, de vous faufiler entre les ennemis ou de vous battre pour vous sortir d’une situation difficile. Les rebondissements de l’histoire, les déplacements et l’action s’enchaînent harmonieusement pour maintenir le rythme. La furtivité occupe une place plus importante cette fois-ci, certaines missions étant entièrement axées sur ce principe. Vous pouvez lancer des objets pour détourner l’attention des gardes, vous approcher pour les neutraliser rapidement et cacher les corps pour passer inaperçu. Les outils sont simples, mais efficaces, et les objectifs de non-détection maintiennent la pression.
Pour leur part, les fusillades s’articulent autour de tirs à couvert avec une grande variété d’armes. Les pistolets, les fusils à pompe, les fusils de chasse et les armes à répétition offrent tous des sensations distinctes. L’IA des ennemis est également plus performante qu’auparavant, vous prenant à contre-pied et vous forçant à bouger. Des duels au couteau surviennent à des moments clés de l’histoire, mêlant esquives, parades et frappes synchronisées. Les couteaux peuvent également être associés à des bonus comme une puissance de frappe accrue ou une récupération de santé après une élimination, ajoutant ainsi une dimension stratégique aux combats. Je n’oublierai jamais une fusillade dans une colline contre des bandits. J’étais coincé derrière un muret, attendant le bon moment pour bouger. Quand j’ai finalement quitté ma couverture et sprinté, ça a été l’une de mes victoires préférées dans tout le jeu. Ce n’était pas spectaculaire, mais je l’ai mérité.
Ce n’est pas un jeu en monde ouvert, et c’est tout à son avantage. The Old Country vous guide à travers une histoire essentiellement linéaire. Le jeu met l’accent sur des missions fortes plutôt que de disperser votre attention avec des éléments de remplissage. J’ai bien aimé cette approche, car elle donne à chaque chapitre un sens précis. En dehors des combats, vous pouvez acheter et monter des chevaux, conduire des voitures d’époque ou même éviter complètement les déplacements pour passer directement à l’action. Des objets à collectionner comme des chapelets, des cartes de saints et des objets culturels sont disséminés tout au long des missions. Certains offrent même des bonus passifs. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de raisons de revisiter les chapitres précédents, hormis pour obtenir des succès ou jouer à des niveaux de difficulté plus élevés, l’expérience de base reste cohérente du début à la fin.

Sous le soleil sicilien
En jouant à Mafia: The Old Country, je m’arrêtais parfois juste pour regarder autour de moi. Des vignobles s’étendaient le long des collines, des rues étroites traversaient de petits villages et de vieilles villas témoignaient de leur âge. Un gramophone dans une cour ou une grand-mère cuisinant près d’une fenêtre ouverte donnaient l’impression que ce monde était vivant.
Les personnages sont superbes de près, et les voitures d’époque et les chevaux s’intègrent parfaitement au décor. Il existe même une option vocale sicilienne pour plus d’authenticité, bien qu’elle ne soit pas synchronisée. L’italien est limité aux sous-titres et aux menus. La bande originale mélange des morceaux classiques et des morceaux adaptés aux scènes. Le doublage est également excellent dans l’ensemble, avec une performance remarquable de Don Torissi.
J’ai joué sur PlayStation 5 et le jeu fonctionnait bien dans l’ensemble. Les temps de chargement étaient rapides et des fréquences d’images généralement stables. Il y avait quelques saccades avant certaines interactions et de petits détails comme des images fantômes dans les cinématiques ou des ombres étranges sur les visages, mais rien qui ne gênait vraiment. J’ai aimé l’apparence et l’ambiance du jeu dès le premier chapitre, et ça n’a pas changé jusqu’au générique de fin.

Mafia : The Old Country met l’histoire au premier plan
Mafia: The Old Country sait exactement ce qu’il veut être. Il raconte son histoire de manière réaliste, dans un univers qui semble authentique. Sa structure simple permet à l’action d’avancer, et chaque chapitre se distingue par son mélange de furtivité, de fusillades ou de moments forts.
Voici un aperçu des points positifis et des points négatifs :
Points positifs | Points négatifs |
---|---|
L’histoire est bien ficelée et bien rythmée. | Saccades et petits problèmes visuels occasionnels. |
Les personnages sont mémorables et bien interprétés. | Rejouabilité limitée une fois l’histoire terminée. |
Le décor sicilien est détaillé et authentique. | |
La furtivité et le combat sont simples mais satisfaisants. |
Tout n’est pas parfait. Il y a parfois quelques problèmes techniques, et une fois le générique terminé, il n’y a pas vraiment de raison de revenir, si ce n’est pour rejouer certains chapitres ou rechercher des objets à collectionner. Mais pour moi, ça n’avait pas d’importance. Je voulais une histoire bien racontée sur la mafia, et c’est ce que j’ai eu.
Évaluation globale de Mafia: The Old Country
Expérience de jeu : 4/5
Graphismes : 4/5
Son : 4,5/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 2,5/5
Note globale : 3,8/5 (76 %)
Ce qui m’a le plus marqué, ce n’était pas une bagarre spectaculaire ou un moment particulièrement intense. C’était plutôt le fait d’être assis là, à regarder la lumière décliner tandis que la musique jouait doucement, avant de partir pour la mission suivante. C’est à ce moment-là que j’ai su que le jeu m’avait conquis. Si vous recherchez un jeu sur la mafia qui accorde de l’importance à son histoire, ne vous fait pas perdre votre temps et sait exactement ce qu’il veut être, Mafia: The Old Country est un choix facile à recommander.
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