
Kirby Air Riders ose quelque chose de nouveau sur Nintendo Switch 2 et se démarque immédiatement. À première vue, on pourrait croire qu’il occupe le même espace que Mario Kart World, surtout avec ses circuits éclatants et ses courses centrées sur les personnages. Mais dès qu’on commence à jouer, il devient clair que les deux jeux prennent des directions complètement différentes.
Votre bolide accélère automatiquement, ce qui vous permet de vous concentrer sur les dérapages, les boosts, la glisse et le positionnement dans les virages. Les premières courses peuvent sembler étranges, mais le rythme s’installe dès qu’on comprend comment chaque action s’enchaîne. De petits ajustements de synchronisation peuvent tout changer, et apprendre à maîtriser cette vitesse fait partie du plaisir.
Kirby Air Riders étale aussi ses idées à travers plusieurs modes. Certains misent sur la course traditionnelle, alors que d’autres privilégient l’exploration ou des défis courts qui modifient le rythme. Cette variété donne beaucoup plus d’ampleur au jeu qu’on pourrait le croire, et elle garde l’expérience intéressante à mesure qu’on apprend comment chaque machine se manie.

Détails de Kirby Air Riders
Plateforme : Nintendo Switch 2
Développeurs : Bandai Namco Studios et Sora Ltd.
Éditeur : Nintendo
Genre : Jeu de course
Modes : Solo et multijoueur
Cote ESRB : E10+ (Enfants et adultes 10 ans et plus)
Une petite histoire derrière la vitesse
Kirby Air Riders ne mise pas beaucoup sur la narration, mais un mode ajoute un brin de structure : Road Trip. Vous suivez un parcours léger composé de courts défis qui s’enchaînent alors que vous passez d’un arrêt à l’autre. C’est simple en surface, mais ça fonctionne très bien comme pause entre les modes de course plus rapides. Chaque chapitre du mode Road Trip propose une série de petites épreuves. L’une vous demande de planer proprement à travers une section, une autre vous lance dans une courte course ou un défi d’objectif rapide.

Cette variété maintient un rythme constant, et le format se prête parfaitement à quelques segments à la fois. J’ai apprécié ces petites séquences plus que je ne l’aurais cru, surtout lorsque le défi correspondait à la machine que j’essayais d’apprivoiser. Les éléments narratifs demeurent discrets. De courtes cinématiques apparaissent entre les chapitres, ajoutant du charme et donnant une idée de la place de l’Air Riding dans cet univers de Kirby. Elles ne ralentissent jamais le jeu et servent plus de récompense que d’obligation. C’est léger, mais ça colle parfaitement à la personnalité du jeu.
Road Trip ne transforme pas le jeu en aventure narrative, mais ajoute juste assez de structure pour compléter le reste. C’est un détour relaxant quand on veut quelque chose de guidé sans quitter l’action trop longtemps.

Apprendre le rythme de chaque course
C’est dans son expérience de jeu que Kirby Air Riders se démarque des autres jeux de course sur Nintendo Switch 2. Au lieu de gérer l’accélération, votre machine avance d’elle-même. Vous vous concentrez donc sur les dérapages, les boosts, la glisse et la synchronisation de toutes ces actions pour qu’elles s’enchaînent naturellement. Cela peut sembler étrange au début, surtout si vous venez de Mario Kart World, mais la courbe d’apprentissage devient agréable dès qu’on comprend comment les commandes se combinent.
Le cœur des courses repose sur les dérapages et les boosts. Maintenir le frein charge un boost, et le relâcher vous propulse vers l’avant. Le secret : savoir ralentir juste assez pour placer votre machine dans la trajectoire parfaite. La glisse change votre façon d’aborder certains circuits, surtout quand une machine peut rester en l’air plus longtemps qu’on l’imagine. Certaines machines sont bâties pour rester dans les airs, d’autres préfèrent le sol avec leurs virages serrés ou leurs accélérations rapides.
Chaque machine a ses caractéristiques, et ces différences sont immédiatement perceptibles. Certaines misent sur la vitesse en ligne droite. D’autres sur les virages ou des attaques plus robustes. Changer de machine transforme complètement votre perception d’un circuit familier, et cette variété garde les courses excitantes. L’Étoile wagon a finalement cliqué pour moi après un premier tour catastrophique. Soudain, tout le reste du circuit prenait un autre sens.
Les habiletés copiées et les attaques spéciales renforcent cette base. Aspirer un ennemi vous offre une capacité temporaire pour protéger une bonne course ou créer de l’espace dans un peloton serré. Les attaques spéciales, une fois leur jauge remplie, ajoutent un niveau stratégique. Avancer au bon moment, perturber un rival… Les commandes restent simples, mais la profondeur émerge avec la pratique. Kirby Air Riders récompense le bon timing et les petites améliorations, rendant chaque tour meilleur que le précédent.

Des circuits lumineux et facile à suivre
La première chose qu’on remarque dans Kirby Air Riders, c’est la clarté et les couleurs éclatantes dès qu’on est sur la piste. Les circuits défilent rapidement, mais leur lisibilité demeure excellente. On peut anticiper les virages et les zones de planage sans jamais perdre le fil. Les couleurs vives et les formes douces propres à la série Kirby s’adaptent parfaitement à ce style de course plus rapide, donnant à chaque circuit une identité vibrante.
On profite d’un bon mélange de types de circuits, ce qui évite aux courses de se ressembler. Certains vous lancent dans de longues phases de planage. D’autres misent sur des virages serrés ou des sections bosselées qui testent le timing. Quelques circuits intègrent même des moments guidés qui changent votre angle ou vous envoient brièvement en l’air, juste assez pour varier l’action sans la ralentir. Les machines possèdent chacune un look distinct, et leur design laisse deviner leur comportement avant même le premier virage. Les personnages, eux, affichent des animations claires et enjouées qui collent parfaitement au ton du jeu. Les attaques, habiletés copiées et attaques spéciales restent lisibles même à haute vitesse.
Le design sonore lie tout ça ensemble avec une justesse surprenante. La musique suit le rythme de la course, et les effets sonores pendant les boosts, les glisses et les attaques tombent pile. Après quelques courses, certains sons viennent d’instinct, surtout lors d’un dérapage bien placé ou pour esquiver un danger. Même quand l’écran devient chaotique, la performance reste fluide : on ne se bat jamais contre le jeu.

Des modes multijoueurs pleins de chaos
Kirby Air Riders prend vraiment vie en multijoueur. City Trial est le mode qui m’a accroché en premier. Vous êtes largué(e) dans une grande carte, vous courez après des améliorations, changez de machine au vol et tentez de bâtir une configuration avant l’épreuve finale. Quand cette dernière apparaît, tout le monde se tend un peu. On le sent. Le match peut basculer en quelques secondes — et cette tension fait la moitié du plaisir.
Le multijoueur local fonctionne parfaitement pour des sessions rapides. Partager l’écran marche mieux qu’on pourrait le croire, même quand les habiletés fusent partout. Les courses s’enchaînent rapidement, et changer de machine garde chaque partie imprévisible. Il y a toujours quelqu’un qui tombe sur la configuration parfaite au pire moment… et ça provoque des éclats de rires autant que des grognements.
Le jeu en ligne reprend la même énergie. Le Paddock sert de zone d’échauffement où vous et vos amis testez des machines avant une épreuve. Dès le début du match, le rythme est impeccable : virages rapides, boosts soudains, bataille chaotique pour les améliorations. Ça se rapproche du jeu local, ce qui rend la transition entre les deux très naturelle.
Top Ride est idéal quand on veut quelque chose de plus simple. Les circuits en vue du dessus sont petits et rapides — parfaits comme pause entre deux City Trial plus intenses. Kirby Air Riders traite son multijoueur comme une grosse boîte à outils. Chaque mode a son identité, les parties restent courtes, et c’est terriblement facile de tomber dans le fameux « Attends, juste une autre ».

Kirby Air Riders prouve qu’un jeu de course différent peut être très amusant
Kirby Air Riders peut sembler simple au premier départ — presque comme un clone de Mario Kart World — mais cette impression disparaît vite. Le jeu commence tout en légèreté, puis révèle une profondeur surprenante. Plus on apprend les machines, les dérapages ou les délires du mode City Trial, plus le jeu s’ouvre.
Chaque mode apporte un rythme différent sans jamais s’éloigner de ce qui fait fonctionner le jeu. Les courses rapides sont concises. City Trial ajoute une couche d’imprévisibilité qui ne vieillit jamais. Top Ride permet de changer d’ambiance pendant quelques instants. Road Trip vous propose des défis courts et une progression constante. Rien n’est jeté au hasard : tout contribue à cette identité rapide et légèrement chaotique construite dès le départ.
| Points positifs | Points négatifs |
|---|---|
| La variété des machines offre énormément d’options pour trouver vos préférées. | La courbe d’apprentissage peut sembler raide avant que les commandes ne cliquent. |
| Le jeu est étonnamment riche, avec ses modes, machines et déblocables qui vous tiennent occupés. | Les courses peuvent devenir chaotiques, compliquant le rattrapage. |
| City Trial ajoute une boucle multijoueur imprévisible et excitante. | Certains modes plairont moins à ceux qui préfèrent les courses plus traditionnelles. |
| Un jeu de course rapide et réactif qui se distingue des karts habituels. |
Ce qui m’a le plus surpris, c’est la longévité du jeu. On s’attend à un simple plaisir de vitesse, mais on se retrouve avec un jeu qui récompense ceux qui persistent. Les machines sont assez différentes pour rendre les circuits familiers nouveaux dès qu’on change de configuration. Il y a toujours quelque chose à débloquer, un défi à relever ou un moment fou en multijoueur.
Évaluation globale de Kirby Air Riders
Expérience de jeu : 4,5/5
Graphismes : 4,5/5
Son : 4/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4,5/5
Note globale : 4,3/5 (86 %)
Kirby Air Riders fonctionne si bien parce qu’il assume pleinement son style au lieu d’imiter les autres. C’est rapide, un peu chaotique, et rempli de petites idées qui créent quelque chose de plus grand. Si vous cherchez un jeu de course facile à prendre en main, mais avec une belle marge de progression, c’est un excellent choix sur Nintendo Switch 2.
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