MLB The Show 25

Les jeux de sport se situent entre tradition et innovation. Chaque année, les développeurs peaufinent les mécanismes, affinent les animations et ajoutent de nouveaux modes pour garder les choses nouvelles. Malgré tout, l’expérience de base reste généralement assez familière. MLB The Show 25 poursuit ce cycle, offrant une nouvelle fois une simulation de baseball solide avec un mélange de raffinements et de nouvelles fonctionnalités.

Développé par San Diego Studio, ce nouvel opus marque le 20e anniversaire de la franchise. Il introduit une progression de carrière élargie dans Road to the Show, de nouvelles mécaniques comme Ambush Hitting, ainsi qu’un mode Diamond Dynasty repensé sans le volet Sets & Seasons. Le mode Franchise bénéficie également d’un système d’agents libres revu et corrigé, tandis que les améliorations à la jouabilité profitent aux présences au bâton, aux lancers et au jeu sur le terrain.

Mais est-ce suffisant pour que MLB The Show 25 soit considéré comme un pas en avant? Ou s’appuie-t-il trop sur la familiarité? Examinons ces questions de plus près.

Détails de MLB The Show 25

Plateformes PlayStation 5Xbox Series X|S et Nintendo Switch
Développeur
 : San Diego Studio
Éditeurs : Sony Interactive Entertainment et MLB Advanced Media
Genre : Sports
Modes : Solo, multijoueur
Cote ESRB : E (Pour tous)

Nouvelles fonctionnalités et ajouts

Chaque nouvelle version de MLB The Show apporte des ajustements pour garder les choses nouvelles. Cette année n’est pas différente. Bien que l’expérience de base reste familière, MLB The Show 25 introduit un mode Road to the Show remanié, de nouvelles mécaniques comme Ambush Hitting et des changements majeurs dans la structure de Diamond Dynasty.

Road to the Show s’étend au secondaire et à l’université

Cette année, le mode Road to the Show ajoute le secondaire et l’université. Ceci vous permet de commencer votre carrière plus tôt. Au lieu de passer directement dans les ligues mineures, vous jouerez quelques matchs de démonstration au niveau secondaire avant de commencer une courte carrière universitaire. Les choix effectués au cours de cette phase ont des répercussions sur votre cote de sélection, ce qui ajoute de la variété à la progression du joueur. Bien que cet ajout permette d’étoffer le parcours, il ne s’agit pas d’un changement révolutionnaire. En effet, d’autres jeux de sport utilisent des systèmes similaires depuis des années.

Au début, commencer au niveau secondaire m’a semblé être un ajout intéressant. Après quelques parties, j’ai toutefois réalisé qu’il s’agissait essentiellement d’un court échauffement avant de se lancer dans la carrière habituelle. La phase universitaire est une touche agréable, mais je me suis retrouvé à vouloir un peu plus de profondeur. Peut-être quelques matchs supplémentaires ou un rôle plus important dans ma cote de sélection auraient pu s’imposer.

MLB The Show 25

Ambush Hitting modifie l’approche au marbre

Les présences au bâton bénéficient d’une retouche subtile, mais bienvenue avec Ambush Hitting. Ce nouveau système récompense la prédiction de l’emplacement des lancers avant que la balle ne soit lancée. Si vous devinez correctement, vous bénéficiez d’une légère augmentation du contact et de la puissance. Il s’agit d’une version améliorée de l’ancien mécanisme Guess Pitch, mais qui s’intègre plus naturellement. Certains la trouveront peut-être mineure, mais elle ajoute une nouvelle couche de stratégie quand c’est votre tour au marbre.

J’ai essayé Ambush Hitting plusieurs fois, et quand j’ai deviné juste, c’était incroyablement satisfaisant. En particulier sur une balle courbe suspendue que j’ai envoyée dans les gradins. Mais quand j’ai mal deviné? Disons que je n’ai pas très bien paru en m’élançant sur une balle courbe bien trop basse.

Diamond Dynasty se débarrasse de Sets & Seasons

L’un des changements les plus importants concerne Diamond Dynasty, où le système controversé Sets & Seasons a été supprimé. Désormais, vous pouvez construire votre équipe librement sans vous soucier de l’obsolescence des cartes. Ce changement rend la progression à long terme plus gratifiante, même si le mode reste axé sur la recherche de joueurs de haut niveau.

Weekend Classic et Diamond Quest ajoutent de la variété

Pour garder les choses fraîches, Diamond Dynasty introduit deux nouveaux sous-modes :

  • Diamond Quest : Un mode inspiré du genre roguelike dans lequel vous affrontez des équipes d’IA et gagnez des récompenses en prenant des risques.
  • Weekend Classic: Un mode multijoueur à enjeux élevés avec des récompenses exclusives pour les meilleurs joueurs.

Ces deux ajouts offrent de nouvelles façons de jouer, sans pour autant modifier radicalement la structure globale de Diamond Dynasty.

Raffiner plutôt que réinventer

Au fond, MLB The Show 25 reste la même simulation de baseball fluide et technique que les fans attendent. Les améliorations apportées cette année ont permis de peaufiner les frappeurs, les lanceurs et les joueurs de champ, ce qui rend l’action plus réactive. Si la base n’a pas changé, quelques nouveaux mécanismes apportent des améliorations subtiles au déroulement des matchs.

Ambush Hitting et ajustements des lancers

La plus grande modification apportée aux présences au bâton est Ambush Hitting. Ce dernier vous récompense lorsque vous prédisez correctement l’emplacement d’un lancer. Si vous devinez bien, la taille de votre zone de contact avec la balle augmente. Il s’agit d’une version améliorée de l’ancien système Guess Pitch, mais mieux intégrée. Il ne changera pas radicalement votre façon d’aborder les présences au bâton, mais il ajoute une nouvelle couche de stratégie pour les joueurs expérimentés.

Au monticule, les mécanismes de lancer sont sensiblement les mêmes. Cependant l’IA des frappeurs au marbre réagit de manière plus réaliste à l’enchaînement des lancers. Si vous comptez sur des balles rapides prévisibles, attendez-vous à des ajustements plus intelligents. Il est donc plus important de varier les types et les emplacements des lancers.

Le jeu de terrain semble plus fluide

Quelques améliorations notables ont été apportées au jeu de terrain, notamment en ce qui concerne les temps de réaction et la précision des lancers. Le compteur de lancers revu et corrigé donne plus d’importance à la force et à la précision du bras. Ainsi, les lancers précipités semblent plus risqués. Les mouvements de glissement et les animations de marquage améliorées permettent également de rendre les jeux au marbre plus naturels et fluides.

Une nouvelle caméra de terrain à la première personne offre une nouvelle perspective. Cependant, elle ressemble plus à une nouveauté immersive qu’à une fonctionnalité indispensable.

Amélioration de l’IA et difficulté G.O.A.T.

Les équipes contrôlées par l’IA réagissent de manière plus intelligente au positionnement défensif et aux courses entre les buts. Ceci permet de réduire le nombre de retraits évitables et d’adopter un jeu plus stratégique. Les frappeurs ajustent désormais leur approche en fonction de l’enchaînement des lancers. Le fait de trop compter sur un seul type de lancer vous rend donc plus prévisible. Les équipes adverses volent également des buts plus efficacement et prennent des risques plus intelligents sur les sentiers. Ainsi les matchs sont moins prévisibles et plus dynamiques.

Si vous recherchez un véritable défi, la nouvelle difficulté G.O.A.T. permet d’atteindre des niveaux brutaux. Dans ce mode, les lanceurs doivent faire preuve d’une grande précision, car les erreurs sont plus sévèrement punies. Les frappeurs s’élancent rarement sur les mauvais lancers, ce qui vous oblige à modifier votre approche. En attaque, les fenêtres temporelles sont plus serrées, ce qui rend plus difficile de se reprendre si vous vous élancez trop top ou tard. Les erreurs de terrain et de course sont également sanctionnées plus sévèrement, ce qui ne laisse aucune place à l’erreur.

J’ai testé la difficulté G.O.A.T., pensant pouvoir bien m’en tirer… En trois manches, j’avais été retiré sur des prises sept fois et avais à peine touché la balle. J’avais l’impression que le jeu se moquait de moi. Après une période brutale sans point, je me suis résigné à baisser la difficulté. Il n’y a pas de honte à s’avouer vaincu.

Cette difficulté est clairement conçue pour les vétérans qui en ont vu d’autres. Chaque lancer, chaque élan et chaque jeu défensif est un véritable enjeu. Si vous pensiez que la difficulté Legend était difficile, G.O.A.T. est un tout autre niveau.

Des bases solides, mais familières

Si vous avez joué aux versions des dernières années, MLB The Show 25 vous semblera immédiatement familier. Les améliorations apportées sont légères et bienvenues, mais elles ne révolutionnent pas l’expérience. Si vous espériez un changement majeur, l’expérience offerte cette année s’éloigne bien peu de ce qui était déjà en place.

Une apparence plus nette, mais pas un grand bond en avant

MLB The Show 25 a un peu meilleure allure, mais ce n’est pas un grand pas en avant sur le plan visuel. Les stades et les modèles de joueurs sont légèrement plus nets, avec des éclairages améliorés et des animations plus réalistes. Toutefois, le bond en avant par rapport à l’année dernière n’est pas radical. Les plus grandes améliorations visuelles proviennent des ajustements d’éclairage et des animations plus fluides. La transition jour-nuit est plus naturelle et les lumières des stades ajoutent de la profondeur aux matchs en soirée. Les mouvements des joueurs, en particulier dans les positions sur le terrain et au bâton, sont plus fluides, ce qui réduit la rigidité occasionnelle observée dans les jeux précédents.

Bien que les détails de la foule ont également été légèrement améliorés, les spectateurs manquent encore de réalisme de près. Les panneaux de signalisation des stades sont parfois légèrement flous, ce qui est d’autant plus frappant que vous les voyez souvent lorsque vous lancez. Ces petits défauts de présentation ne gâchent pas l’immersion, mais ils sont perceptibles. Une nouvelle caméra de terrain à la première personne offre une perspective différente, vous permettant de suivre les matchs du point de vue d’un joueur défensif. Bien qu’intéressante, cette nouveauté ne change pas grand-chose au jeu, car les vues traditionnelles restent plus pratiques. Les éléments de diffusion ont été légèrement modifiés, avec de nouveaux angles de caméra et des cinématiques plus fluides. L’analyse des matchs comprend quelques nouvelles lignes, mais les répétitions restent perceptibles pendant les longues séances.

Bien que la présentation soit un peu plus nette, MLB The Show 25 ne fait pas un grand bond en avant sur le plan graphique. Si vous espériez une mise à jour majeure, les améliorations de cette année relèvent plus du raffinement que de la transformation.

MLB The Show 25

Modes multijoueurs : petits ajustements, même expérience de base

Le multijoueur en ligne et en local reste un élément important de MLB The Show 25, offrant un mélange de modes décontractés et compétitifs. Si la structure générale reste inchangée, quelques améliorations permettent d’affiner l’expérience.

La plus grande mise à jour multijoueur concerne Diamond Dynasty, qui comprend désormais Diamond Quest et Weekend Classic. Diamond Quest introduit des mécanismes de type roguelike, où vous progressez à travers une série de défis avec des récompenses aléatoires et des affrontements avec des boss. La construction d’une équipe se fait sous un angle différent, même si les meilleurs joueurs continuent de s’affronter. Weekend Classic ajoute un mode compétitif à enjeux élevés avec des récompenses exclusives. Si vous aimez les parties classées, c’est une raison supplémentaire de revenir. Au-delà de ces changements, Diamond Dynasty suit toujours la même formule, avec la collecte de cartes, la constitution d’équipes et les affrontements en ligne comme éléments centraux.

Les matchs en ligne restent assez stables, avec peu de décalage perceptible pendant les parties. Jusqu’à huit joueurs peuvent s’affronter en ligne, et le multijoueur local prend en charge jusqu’à quatre joueurs. Le mode Franchise en ligne est l’une des fonctionnalités que les fans réclament depuis des années et qui fait toujours défaut.

Bien que MLB The Show 25 affine le jeu en ligne, il n’apporte pas de changements majeurs au fonctionnement du multijoueur. Si vous avez aimé les modes compétitif et coopératif de l’année dernière, la version de cette année vous semblera familière, avec juste quelques options supplémentaires pour garder les choses intéressantes.

MLB The Show 25 offre une entrée solide avec de petits progrès

MLB The Show 25 poursuit l’évolution régulière de la franchise, en proposant des améliorations plutôt que des réinventions. Le mode Road to the Show étendu, la nouvelle mécanique Ambush Hitting et les changements apportés à Diamond Dynasty donnent à la version de cette année l’impression d’avoir été peaufinée. Malgré tout, l’expérience de base reste familière.

Je joue à MLB The Show depuis des années, et chaque nouvelle version m’amène à me poser les mêmes questions. Le jeu de cette année est-il vraiment différent? Ou est-ce que je passe à la nouvelle version simplement parce que je le peux? Avec MLB The Show 25, j’ai aimé les petites améliorations plus que je ne l’aurais cru. L’extension de Road to the Show m’a fait revivre la pression des matchs de démonstration au secondaire, même si la phase universitaire m’a semblé un peu courte. La fonctionnalité Ambush Hitting est une expérience amusante. Parfois je réussissais à prédire le coup, d’autres fois j’avais l’air d’un débutant en train de frapper dans le vide.

Le retrait de Sets & Seasons dans Diamond Dynasty est un changement bienvenu, qui donne aux joueurs de longue date plus de flexibilité dans la constitution de leur équipe. Weekend Classic et Diamond Quest ajoutent de la variété, mais ne révolutionnent pas la structure de base du mode. Le mode Franchise semble toujours attendre une refonte majeure, et Diamond Dynasty reste une corvée malgré les changements apportés à la progression.

Points positifsPoints négatifs
Les améliorations apportées à la jouabilité rendent les lancers, le jeu sur le terrain et les animations plus fluides.Le mode Franchise manque encore d’améliorations majeures.
Diamond Dynasty se débarrasse du volet Sets & Seasons, ce qui permet de constituer des équipes sur le long terme.Les améliorations graphiques sont mineures et le jeu ressemble à celui de l’année dernière.
Le mode Road to the Show inclut désormais le secondaire et l’université, ce qui donne plus de profondeur à la progression de la carrière.Diamond Dynasty reste pénible malgré les changements dans la progression.
La difficulté G.O.A.T. offre un véritable défi aux joueurs chevronnés.

La jouabilité est toujours aussi fluide et stratégique, avec des améliorations mineures au niveau des lanceurs, des joueurs de champ et du comportement de l’IA. La difficulté G.O.A.T. offre un véritable défi, mais après avoir été dominé pendant quelques manches, je suis rapidement revenu à un niveau où je pouvais réellement frapper la balle. La présentation est légèrement plus précise, avec un meilleur éclairage, des animations plus fluides et de petites améliorations au niveau de la diffusion, mais il ne s’agit pas d’un saut graphique massif.

Évaluation globale de MLB The Show 25

Expérience de jeu : 4/5
Graphismes : 3,5/5
Son : 3,5/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4/5

Note globale : 3,8/5 (76 %)

Si vous avez sauté une année ou deux, c’est l’occasion de vous y replonger. Si vous avez joué aux dernières versions, vous remarquerez les petites améliorations, mais vous resterez peut-être sur votre faim. Même s’il ne réinvente pas la série, MLB The Show 25 reste l’une des meilleures simulations de baseball disponibles.

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Jon Scarr
Jon Scarr compte plus de 30 années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo et est joueur depuis avant l’ère du NES. En tout, il a plus de 27 000 abonnés sur les réseaux sociaux, et obtient en moyenne 150 000 impressions par mois en tout (blogue personnel, Vine, Twitter, Twitch et Instagram). Visitez le site Web de Jon, 4ScarrsGaming, où il discute de tout et de rien au sujet des jeux vidéo.

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