Mario effectuant un smash enflammé dans Mario Tennis Fever lors d'un match dans un stade sur Nintendo Switch 2.

Mario Tennis Fever arrive sur Nintendo Switch 2 avec des échanges plus rapides, des commandes plus claires et une nouvelle façon de façonner les matchs grâce aux frappes frénétiques et aux raquettes spécialisées. Le jeu reste fidèle aux bases du tennis, tout en vous demandant constamment de réagir aux conditions changeantes, qu’il s’agisse d’un obstacle soudain sur le court ou d’un coup puissant qui revient plus vite que prévu.

Dès les premiers matchs, il est clair que Mario Tennis Fever ne cherche pas à réinventer la façon dont Mario Tennis se joue. Au contraire, il met de côté certaines idées plus complexes des opus précédents et se concentre sur des éléments qui rendent la direction des coups, le timing et la récupération plus faciles à juger, tout en conservant l’importance du placement et du choix des frappes. Le résultat est un jeu rapide à prendre en main, mais toujours exigeant lorsque les échanges s’allongent.

Entre un mode Aventure complet, un large éventail de types de matchs et une grande sélection de personnages et de raquettes à débloquer, Mario Tennis Fever offre de nombreuses façons d’apprendre comment fonctionne sa version du tennis. Certains modes sont plus ciblés que d’autres, mais tout ramène à la façon dont le jeu se comporte une fois que vous êtes en plein échange, à réagir coup après coup.

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Couverture de Mario Tennis Fever sur Nintendo Switch 2.

Détails de Mario Tennis Fever

Plateforme : Nintendo Switch 2
Développeur : Camelot Software Planning
Éditeur : Nintendo
Genres : Jeu de groupe, sports
Modes : Solo et multijoueur (local et en ligne)
Cote ESRB : E (Enfants et adultes)

Une histoire simple axée sur l’entraînement et la progression

Mario Tennis Fever s’ouvre sur une mise en situation légère et autonome qui plante le décor sans gêner le rythme. Mario, Luigi, Wario et Waluigi sont transformés en bébés après une rencontre avec un groupe de monstres, les rendant trop faibles pour jouer correctement au tennis. La seule façon de redevenir normaux est de reconstruire leurs compétences grâce à l’entraînement et à la compétition dans une académie de tennis.

L’académie sert de centre principal à l’histoire, avec des Toads qui organisent des leçons, des défis et des tournois sur une variété de courts. La progression est liée à la réalisation de ces activités, qui rapprochent progressivement les personnages de la levée de la malédiction. L’histoire existe surtout pour structurer l’aventure et offrir une raison claire de passer d’un défi au suivant.

Le récit reste concentré en demeurant simple. La transformation en bébés fixe un objectif clair, et le cadre de l’académie crée un sentiment de continuité dans le mode Aventure. Le jeu n’en fait pas trop et n’interrompt pas l’action avec de longues scènes, laissant l’accent sur l’apprentissage et la progression.

Les versions bébés de Mario, Luigi, Peach, Wario et Waluigi réunies dans Mario Tennis Fever.

Lire le court et réagir coup après coup

À la base, Mario Tennis Fever consiste à lire le court, réagir rapidement et choisir le bon coup sous pression. Les matchs se déroulent à un rythme soutenu, sans jamais sembler hors de contrôle. Services, retours et volées reposent sur des fenêtres de timing claires, et il ne faut pas longtemps pour comprendre l’espace dont vous disposez à chaque échange. Que vous échangiez du fond du court ou que vous montiez au filet, le positionnement reste essentiel.

Les options de coups restent classiques : lift, slice, frappe à plat, lob et amorti sont associés à des commandes simples. À mesure que les échanges s’étirent, la vitesse de récupération et l’anticipation deviennent aussi importantes que la précision. Vous devez constamment décider s’il vaut mieux jouer prudemment, écarter l’adversaire ou prendre un risque pour tenter le coup gagnant.

Les frappes et raquettes frénétiques modifient le déroulement des échanges

Le principal changement dans Mario Tennis Fever vient de l’impact des frappes frénétiques et des raquettes spécialisées sur chaque point. À mesure que les échanges se prolongent, une jauge se remplit et donne accès à une frappe frénétique qui réduit rapidement la distance et prépare un retour puissant. Plutôt que d’interrompre le jeu ou de briser le rythme, ces coups s’intègrent naturellement aux échanges et exigent des réactions rapides des deux côtés.

Les raquettes spécialisées modifient ce qui se passe après le rebond de la balle en introduisant des obstacles, des appuis altérés ou des effets de visibilité. Ces éléments ne remplacent pas les bases du tennis. Un bon timing et un bon positionnement restent nécessaires pour en tirer profit. Choisir le moment d’utiliser une frappe frénétique ou la raquette à apporter en match peut complètement transformer un échange, surtout lorsque les deux joueurs commencent à s’adapter aux choix de l’autre.

Types de matchs et apprentissage par le jeu

En dehors des matchs standards, Mario Tennis Fever propose plusieurs modes qui mettent ces idées à l’épreuve de différentes façons. Les tournois restent proches du tennis traditionnel, tandis que d’autres modes imposent des conditions particulières qui vous forcent à vous adapter. Le mode Tours des épreuves, par exemple, vous oppose à des adversaires utilisant des raquettes uniques ou des effets de terrain, vous obligeant à ajuster votre approche en cours de match.

Le mode Aventure joue également un rôle en introduisant progressivement les concepts à travers des défis structurés. Ce n’est pas la façon la plus rapide d’entrer dans le jeu compétitif, mais il enseigne efficacement le timing, la récupération et le placement des coups dans un cadre contrôlé. Une fois en matchs ouverts, vous savez déjà gérer des situations variées sans avoir besoin d’instructions supplémentaires.

Lorsque les échanges s’allongent, le jeu répond précisément au timing et au positionnement, rendant chaque duel maîtrisé même à grande vitesse. Les victoires reposent sur des décisions réfléchies et un jeu constant, pas sur la mémorisation de tendances ou l’utilisation d’un seul truc.

Les effets des raquettes frénétiques envahissent le court pendant un échange dans Mario Tennis Fever.

Des visuels clairs conçus pour des échanges rapides

Mario Tennis Fever reste lisible lorsque le rythme s’accélère. Les courts sont lumineux et colorés sans masquer l’action, et il est facile de suivre la balle même lorsque les effets et obstacles envahissent l’écran. Les traînées de balle, les obstacles et les mouvements des joueurs sont bien définis, ce qui aide lors des échanges rapides.

Les modèles de personnages reprennent le style familier de Nintendo, et leurs animations rendent les déplacements et réactions faciles à lire. On voit clairement lorsqu’un personnage s’étire pour un retour, récupère en retard ou prépare une frappe plus puissante. La caméra demeure stable et prévisible, offrant une vue constante en simple comme en double. L’interface reste épurée, avec des jauges et indicateurs visibles d’un coup d’œil.

Les performances restent fluides pendant les matchs, les frappes frénétiques et les moments chargés d’effets. Les transitions entre matchs et modes sont rapides. Même lorsque les échanges deviennent chaotiques, aucun ralentissement notable n’apparaît. L’audio est un peu moins constant. La musique correspond bien à l’énergie de la série, mais les répliques vocales des personnages se répètent souvent et deviennent plus perceptibles lors de longues sessions. Certains effets sonores peuvent aussi ressortir davantage pendant les échanges intenses. Rien de tout cela n’entrave le jeu, mais c’est notable à la longue.

Match de tennis des prodiges dans Mario Tennis Fever montrant les frappes frénétiques, les jauges de santé et l'interface utilisateur sur le court pendant le jeu.

Partager le court en simple et en double

Mario Tennis Fever brille particulièrement en multijoueur, que ce soit en local ou en ligne. Les matchs se configurent rapidement, et il est facile de comprendre ce qui se passe sur le court, même lorsque les frappes frénétiques et les effets de raquettes entrent en jeu. La lisibilité de l’action permet aux parties de rester compétitives même lorsque le rythme s’accélère.

Le multijoueur local prend en charge le simple et le double. Les matchs en double mettent particulièrement en valeur l’importance de l’espace et de la coordination. Couvrir le terrain à deux demande d’observer attentivement le positionnement, de décider quand monter au filet ou rester en fond de court, et de réagir rapidement lorsqu’une frappe frénétique change la dynamique d’un point. La communication aide, mais même sans elle, le rôle de chacun demeure clair.

Le jeu en ligne suit la même structure que les matchs locaux. Les règles standards s’appliquent, et l’accent reste sur des échanges propres plutôt que sur des artifices perturbateurs. Lors de mes parties en ligne, la connexion est restée stable pendant les longs échanges, et les commandes sont demeurées réactives même lorsque le rythme s’accélérait. Les options classées et occasionnelles donnent une raison supplémentaire de continuer à jouer, surtout après avoir débloqué davantage de personnages et de raquettes.

Ce qui fait fonctionner le multijoueur, c’est la rapidité des matchs. Les parties ne s’éternisent pas, et il est facile d’enchaîner sans longues pauses. Que vous jouiez quelques matchs rapides entre amis ou des sets plus longs en ligne, Mario Tennis Fever garde l’accent sur les échanges, les réactions et la prise de décision constante.

Match de double à quatre joueurs dans Mario Tennis Fever montrant les frappes frénétiques et les jauges de santé pendant un échange.

Mario Tennis Fever est concentré, rapide et donne envie d’y revenir

Mario Tennis Fever arrive sur Nintendo Switch 2 avec une compréhension claire de ce qui rend la série amusante. Les matchs sont rapides, les commandes simples, et la pression supplémentaire des frappes frénétiques et des raquettes spécialisées ajoute une dynamique constante sans submerger les bases du tennis. Que vous appreniez via le mode Aventure ou que vous plongiez directement en match, tout ramène à la lecture du jeu et à la réaction en temps réel.

Points positifsPoints négatifs
Matchs rapides et réactifs, avec des échanges qui récompensent le bon positionnement et des choix judicieux.Le mode Aventure peut sembler plus lent, surtout lors des transitions entre défis d’entraînement.
Les frappes frénétiques et les raquettes spécialisées ajoutent de la variété sans détourner l’attention des bases du tennis.Les répliques vocales se répètent souvent et deviennent plus évidentes lors de longues sessions.
Grande variété de modes, entre défis structurés et matchs rapides.Les commandes par mouvement sont limitées à un mode distinct et ne sont pas offertes dans l’ensemble du jeu.
Multijoueur efficace en simple et en double, facile à suivre et agréable à partager.

Tous les modes n’ont pas le même poids, et certaines parties sont plus structurées que d’autres, mais l’expérience de base tient solidement la route. Une fois l’échange lancé, le jeu se montre réactif et cohérent, et les victoires reposent sur le placement et le choix des coups plutôt que sur un seul stratagème. Cette approche donne envie d’enchaîner les matchs, surtout entre amis ou en ligne.

Évaluation globale de Mario Tennis Fever sur Nintendo Switch 2

Expérience de jeu : 4,5/5
Graphismes : 4/5
Son : 3/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4/5

Note globale : 3,9/5 (78 %)

Mario Tennis Fever ne cherche pas à réinventer la série ni à changer de direction. Il peaufine ce qui fonctionne déjà, élimine les idées qui ajoutaient des étapes sans améliorer les matchs, et propose une version du tennis accessible tout en récompensant le temps investi pour en maîtriser les subtilités. Si vous recherchez un jeu de sport Mario qui reste centré sur le jeu une fois la balle en mouvement, Mario Tennis Fever répond exactement à cette attente.

Jon Scarr
Jon Scarr compte plus de 30 années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo et est joueur depuis avant l’ère du NES. En tout, il a plus de 27 000 abonnés sur les réseaux sociaux, et obtient en moyenne 150 000 impressions par mois en tout (blogue personnel, Vine, Twitter, Twitch et Instagram). Visitez le site Web de Jon, 4ScarrsGaming, où il discute de tout et de rien au sujet des jeux vidéo.

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