
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment réunit une nouvelle fois Nintendo et Koei Tecmo, combinant l’univers de The Legend of Zelda avec l’action à grande échelle de la série Musou. Préquelle de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ce jeu plonge dans l’ancienne Guerre du Sceau, un événement crucial qui a façonné l’histoire d’Hyrule.
Cette fois-ci, tous les projecteurs sont braqués sur la princesse Zelda. Au lieu de rester dans l’ombre de Link, elle entre elle-même sur le champ de bataille, à la tête d’une alliance composée des Soneaus, des Rito, des Gorons et des Hyliens. Le résultat est à la fois familier et novateur. L’histoire fait directement écho à des événements que les fans de longue date reconnaîtront, mais l’action est plus rapide, plus fluide et plus assurée que jamais.
Vous pouvez toujours vous attendre à des vagues d’ennemis, des combos spectaculaires et beaucoup de chaos. Mais Hyrule Warriors: Age of Imprisonment renforce tout ce qui touche aux missions scénarisées et aux interactions entre les personnages, donnant à chaque combat un sens plus fort. Le mélange des pouvoirs lumineux de Zelda et de l’expérience caractéristique de Musou donne aux combats un rythme surprenant qui récompense le timing et le travail d’équipe. Après quelques heures de jeu, j’ai remarqué à quel point le jeu semblait plus concentré que Hyrule Warriors: Age of Calamity. Les combats sont plus clairs, les objectifs plus précis et le rythme de l’histoire plus soutenu. Pour les fans de Zelda ou d’aventures riches en action, c’est un jeu dans lequel on se perd facilement.

Détails de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
Plateforme : Nintendo Switch 2
Développeurs : Koei Tecmo et AAA Games Studio
Éditeur : Nintendo
Genre : Action
Modes: Solo et multijoueur
Cote ESRB : T (Adolescents)
L’histoire de la Guerre du Sceau
L’histoire de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se déroule bien avant les aventures de Link et se concentre sur les origines mêmes d’Hyrule. La princesse Zelda se réveille dans un passé lointain après avoir été transportée à travers le temps, et se retrouve face à face avec les fondateurs du royaume, Rauru et Sonia. Ensemble, ils unissent les Soneaus, les Gorons, les Rito et les Hyliens contre une obscurité grandissante qui menace de consumer leur monde.
Ganondorf semble plus présent ici que dans les précédents jeux Zelda. On voit son pouvoir grandir et on comprend ce qui le rend si dangereux. Son influence s’étend sur le début de l’histoire d’Hyrule, perturbant la paix fragile que Rauru et Sonia s’efforcent de protéger. Chaque mission est liée à la menace grandissante qu’il représente, donnant un contexte clair aux événements qui résonnent tout au long de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Le jeu s’attache à montrer comment ces alliances se sont formées pendant la Guerre du Sceau, ce qui aide à ancrer l’histoire dans la chronologie plus large de Zelda.
Les nouveaux personnages jouent également un rôle important. Mineru utilise sa maîtrise des constructions anciennes pour donner à l’équipe un avantage au combat, tandis que Calamo, un petit Korok courageux venu du passé, apporte une touche d’humour bienvenue. Leurs interactions avec Zelda semblent naturelles et significatives, donnant à son parcours une dimension émotionnelle évidente. J’ai beaucoup aimé la façon dont l’histoire mêle des combats à grande échelle à des moments plus intimes et personnels qui restent gravés dans votre mémoire. Il ne s’agit pas seulement de se frayer un chemin à travers la foule. Le jeu prend le temps de montrer comment ces héros comptent les uns sur les autres. Voir Zelda devenir une véritable leader a été l’un de mes moments préférés.

La princesse Zelda prend les commandes
Les combats dans Hyrule Warriors: Age of Imprisonment semblent plus précis et plus réfléchis que dans les opus précédents. Chaque personnage se bat différemment, et leurs capacités ont vraiment de l’importance. Les attaques lumineuses de Zelda créent de larges arcs à travers le champ de bataille, tandis que Mineru invoque d’anciennes créatures qui détruisent les lignes ennemies. Passer d’un héros à l’autre en plein combat permet de maintenir l’action à un rythme soutenu, vous permettant d’enchaîner les attaques à travers la carte sans perdre votre élan.
Le nouveau système d’attaques synchro change votre façon d’envisager le positionnement. Lorsque deux alliés restent proches l’un de l’autre au combat, vous pouvez déclencher de puissantes attaques d’équipe qui infligent de lourds dégâts et dégagent rapidement l’espace. Il ne s’agit pas seulement d’un mouvement spectaculaire. Il récompense la vigilance et le timing d’une manière inédite dans les jeux précédents. La technologie soneau joue également un rôle clé, des lance-flammes aux émetteurs de chocs, tous alimentés par une batterie rechargeable. Apprendre à gérer cette énergie ajoute un rythme satisfaisant au chaos.
La progression relie tout entre soi. En accomplissant des missions secondaires, vous gagnez des ressources qui alimentent un système de contribution régional, renforçant ainsi Hyrule à mesure que vous le reconquérez. L’amélioration des armes et l’extension des combos ne semblent jamais forcées, et les défis optionnels permettent de renouveler l’intérêt entre les grandes batailles de l’histoire. Certaines missions sortent même du format habituel, comme piloter une construction entre les îles célestes dans des segments de tir sur rails.
Je repense encore à la première fois où j’ai affronté cette énorme main de ténèbres près de la Plaine d’Hyrule. J’ai alterné entre Zelda et Rauru pendant le combat pour maintenir la pression sur ses points faibles. Alors que la créature se jetait sur moi, une attaque synchronisée lancée aumoment parfait l’a achevée dans un éclat de lumière. Ce moment a montré à quel point tout s’imbrique parfaitement, signe évident de l’évolution de la série.

Des combats plus intenses et des performances plus fluides
Comparé à Hyrule Warriors: Age of Calamity, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment représente un énorme bond en avant en termes d’apparence et de fonctionnement. Le passage à la Nintendo Switch 2 apporte enfin à l’action de type Musou la cohérence dont elle avait toujours besoin. Les combats restent proches des 60 images par seconde, même lorsque l’écran est rempli d’ennemis. Le jeu tourne très bien autant sur téléviseur qu’en mode portable.
Les graphismes sont nettement meilleurs cette fois-ci. L’éclairage est plus intense et les combats semblent plus nets, sans être encombrés. Les attaques légères de Zelda brillent dans les zones plus sombres et les effets ne submergent pas l’écran. Même les grottes semblent solides, avec des reflets qui les font ressortir. La distance d’affichage supplémentaire permet de voir plus facilement ce qui se passe et où se dirige votre équipe.
Les animations des personnages sont plus fluides, chaque héros bougeant d’une manière qui correspond à son style de combat. Les frappes rapides de Zelda sont précises et maîtrisées, tandis que les coups puissants de Rauru ont un réel impact. Le passage d’un héros à l’autre se fait de manière fluide, ce qui permet de maintenir le rythme même dans les moments les plus intenses. Grâce à l’amélioration des animations, les attaques synchro sont encore plus satisfaisantes à réaliser. Le contrôle de la caméra est également beaucoup plus précis. Il est plus facile de suivre les ennemis dans les espaces restreints, et le verrouillage reste fiable lorsque l’écran est encombré. Ce petit changement apporte beaucoup en termes de clarté, surtout lorsque vous êtes encerclé de tous côtés.
Tout ici semble plus raffiné et mieux équilibré. L’action est fluide, tourne très bien, et ne peine jamais vraiment à suivre le rythme. C’est la première fois qu’un jeu Hyrule Warriors semble vraiment conçu pour le matériel sur lequel il tourne.

Accessibilité et options coopératives
Age of Imprisonment vous offre une grande flexibilité dans votre façon de jouer. Il existe quatre modes de difficulté allant de Facile à Très difficile, vous permettant d’adapter le défi tout en ajustant les options de contrôle pour plus de confort. Vous pouvez reconfigurer les boutons, modifier la sensibilité et même simplifier les combos si vous souhaitez réduire le nombre de pressions sur les boutons. C’est un petit détail, mais ça vous permet de jouer confortablement lorsque vous enchaînez les longues sessions de jeu.
C’est en mode coopératif que le jeu prend toute son ampleur. Le mode Gameshare en local sur Nintendo Switch 2 permet à deux personnes de connecter leurs consoles et de jouer côte à côte avec toutes les fonctionnalités. Il est rapide à configurer et ne semble pas aussi limité que les modes précédents. Le mode traditionnel en écran partagé est toujours disponible, vous permettant de partager le même écran sans perte de qualité notable.
J’ai fait équipe avec un ami grâce au mode Gameshare en local , et l’expérience m’a surpris. Nous avons coordonné nos attaques synchro lors d’un combat contre un boss dans les ruines de Soneau, chacun contrôlant un personnage différent. Lorsque nos deux attaques ont touché leur cible, tout l’écran s’est illuminé. C’est le genre de moment qui rend le mode coopératif intéressant. C’est simple, rapide et amusant. Entre les commandes ajustables et les multiples façons de jouer ensemble, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment semble beaucoup plus accessible que son prédécesseur. Que vous participiez à quelques batailles ou que vous jouiez pendant des heures, il est toujours facile de continuer.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ne réinvente pas la formule, mais prouve qu’elle a encore beaucoup à offrir
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment semble être une évolution logique pour la série. Il respecte les précédents opus tout en trouvant de nouvelles façons de raconter une histoire familière. L’accent mis sur le point de vue de Zelda donne au jeu un sens que le précédent opus n’avait pas. La voir prendre les commandes et diriger des héros venus des quatre coins d’Hyrule rend l’aventure plus personnelle.
La campagne combine mieux que prévu action à grande échelle et narration. Vous continuez à vous battre au milieu d’une foule immense, mais chaque mission semble liée au monde et aux personnages qui l’animent. L’ajout des attaques synchro, des outils soneaus et des attaques en équipe donne plus de structure aux combats sans perdre l’énergie chaotique que les fans de Musou apprécient tant. Quand tout s’enchaîne parfaitement, vous obtenez un mélange amusant de précision et de chaos qui vous pousse à passer d’un objectif à l’autre.
| Points positifs | Points négatifs |
|---|---|
| Zelda prend les devants avec un rôle fort et significatif qui anime toute l’histoire. | Certaines missions secondaires peuvent devenir répétitives après un certain temps. |
| Les combats sont plus intenses et plus raffinés grâce aux nouvelles attaques synchronisées et aux outils soneaus. | Le rythme de l’histoire ralentit entre les grandes batailles. |
| Les options coopératives et d’accessibilité rendent le jeu facile et amusant à plusieurs. | Une exploration limitée donne l’impression que le monde est un peu confiné. |
| Les performances sur Nintendo Switch 2 sont fluides et quasi constantes tout au long du jeu. |
Les performances sur Nintendo Switch 2 contribuent à l’harmonie de l’ensemble. Les graphismes plus fluides, les animations plus puissantes et les commandes plus précises rendent chaque combat plus réactif. La différence entre ce jeu et Hyrule Warriors: Age of Calamity est facile à remarquer, en particulier lorsque des dizaines d’ennemis envahissent l’écran.
Évaluation globale de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
Expérience de jeu : 4,5/5
Graphismes : 4,5/5
Son : 4/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4/5
Note globale : 4,3/5 (86 %)
Le meilleur aspect pour moi a été de voir Zelda enfin occuper le devant de la scène. Elle est bien plus qu’un personnage secondaire ici. Elle est au centre de tout. La voir trouver l’équilibre entre pouvoir, doute et leadership tout au long de la campagne a été très gratifiant. Il est rare de voir un personnage d’une série aussi longue évoluer aussi naturellement. Même après avoir terminé l’histoire, j’ai continué à revenir pour les missions secondaires et les améliorations. Il y a toujours une chose de plus à débloquer, un combo de plus à maîtriser. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ne réinvente pas la formule, mais il prouve à quel point elle a encore de beaux jours devant elle.
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