Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds est la plus récente tentative de Capcom de faire évoluer la série Monster Hunter. En combinant des éléments de Monster Hunter World et Monster Hunter Rise, Wilds introduit de nouvelles fonctionnalités comme un monde ouvert fluide et un accent plus prononcé sur l’histoire. Ayant passé beaucoup de temps à chasser des monstres dans les jeux précédents, j’avais hâte de découvrir ce nouveau chapitre.

Dès le départ, Wilds donne l’impression d’être un mélange d’ancien et de nouveau. Le monde ouvert relie les régions de manière fluide, et se déplacer entre elles se fait en douceur. Fini les écrans de chargement chaque fois que vous passez à une nouvelle zone. Chose certaine, ce n’est pas moi qui m’en plaindrai. En explorant, je me suis retrouvé à errer, à observer la faune et à voir ce qui apparaîtrait ensuite. Les environnements semblaient vivants, et les monstres étaient aussi imprévisibles que toujours.

Le cycle familier de Monster Hunter de traquer, combattre et fabriquer est toujours là, mais Wilds rend l’expérience plus accessible. L’histoire est plus présente que jamais, et les nouveaux systèmes et ajustements de combat gardent les choses fraîches tout en restant fidèles aux mécaniques de base.

Voyons si Monster Hunter Wilds est à la hauteur de l’héritage de la série.

Détails de Monster Hunter Wilds

Plateformes PlayStation 5Xbox Series X|S et PC
Développeur Capcom
Éditeur : Capcom
Genre : Jeu de rôle d’action
Modes : Solo, multijoueur
Cote ESRB : T (Adolescents)

Plus qu’une simple chasse

L’histoire est un cran au-dessus de ce que nous voyons habituellement dans les jeux Monster Hunter. Vous incarnez un chasseur qui rencontre un garçon nommé Nata après que son village ait été détruit par une créature mystérieuse appelée le Spectre Blanc. Votre voyage consiste principalement à aider Nata pour retrouver son chemin et comprendre ce qui se cache derrière le chaos.

Les personnages sont étonnamment sympathiques aussi. Gemma, Olivia et Erik se démarquent vraiment. J’ai passé plus de temps que prévu à discuter avec eux pendant les pauses entre les chasses. Gemma parlait de son travail, expliquant comment différents matériaux pouvaient améliorer vos armes, tandis qu’Erik avait des ennuis pour s’être trop approché de créatures dangereuses. J’ai même fini par encourager Olivia, qui était toujours là pour m’aider lors de combats difficiles. Ce sont des petites choses comme ça qui ont rendu le jeu plus personnel que je ne l’avais anticipé.

L’histoire donne également plus de sens à vos chasses en montrant comment vos actions affectent le monde et ses habitants. Ce n’est pas aussi profond qu’un jeu de rôle traditionnel, mais c’est assurément un pas dans la bonne direction pour une série qui a surtout été axée sur l’extermination de monstres.

Monster Hunter Wilds

Exploration et chasse

L’exploration dans Monster Hunter Wilds est tout simplement… plus fluide. Les transitions sans heurts entre les régions constituent une énorme amélioration. Je ne pouvais pas m’empêcher de parcourir les différentes zones à dos de ma monture. Il est facile de se perdre dans le monde, à traquer des monstres et à rassembler des ressources. Je n’ai jamais eu l’impression de devoir retourner à la base, ce qui rendait tout plus fluide.

J’ai aussi adoré les Camps provisoires. Pouvoir installer un camp où je voulais pour me réapprovisionner et me repositionner sans avoir besoin de retourner à la base principale m’a fait gagner tellement de temps. Ça a rendu le cycle de chasse encore plus naturel et ininterrompu.

Le principe de base n’a pas beaucoup changé : on traque, on chasse, puis on fabrique. Toutefois, ces changements rendent le processus plus fluide. Je pouvais passer d’une chasse à l’autre sans perdre d’élan, et c’est quelque chose que j’ai vraiment aimé.

Combat et mécaniques

Monster Hunter Wilds conserve ce qui fonctionne et l’approfondit. Le nouveau mode Focus vous donne beaucoup plus de contrôle sur vos attaques, en particulier lorsque vous essayez de cibler des parties spécifiques des monstres. J’ai vraiment aimé cette fonctionnalité lorsque j’ai combattu un Arkveld. Je pouvais me concentrer sur sa queue et contrer son attaque tournoyante, ce qui rendait le combat plus tactique et plus gratifiant.

Un autre changement amusant est la possibilité d’avoir deux armes. Ça ajoute beaucoup de flexibilité et empêche le combat de sembler trop répétitif. Je me souviens d’avoir changé d’une épée longue à un arc pendant un combat lorsque j’ai réalisé que j’avais besoin de plus de portée. Ce changement m’a tenu en haleine, et le combat avait l’impression d’être nouveau à chaque fois.

Le jeu comprend également de petites améliorations pratiques, comme la possibilité de réapprovisionner des objets en cours de route, ce qui a permis de maintenir l’action sans pauses inutiles.

Monster Hunter Wilds

Un monde vivant

Visuellement, Monster Hunter Wilds est magnifique. Chaque région semble unique, et les changements saisonniers donnent une ambiance dynamique. Je me suis surpris à observer comment les environnements évoluaient, surtout lorsque certaines créatures n’apparaissaient que durant des saisons spécifiques. Ça rendait l’exploration tellement plus gratifiante.

Les monstres eux-mêmes sont également magnifiquement conçus. Chacun se déplace et attaque à sa manière unique, faisant de chaque combat un nouveau défi. Je me souviens d’avoir affronté un autre Arkveld, avec ses chaînes qui cliquettent et son corps massif, et de sentir qu’il pouvait m’écraser à tout moment. Cela ajoutait à l’intensité de chaque bataille.

Quelques zones peuvent paraître un peu ternes, mais dans l’ensemble, les visuels du jeu sont fantastiques. Wilds propose plusieurs modes visuels soit les modes Fidélité, Équilibré et Performance. Le mode Performance se concentre sur un taux de 60 images par seconde, ce qui est idéal pour des combats rapides. Le mode Fidélité offre une résolution plus élevée, mais limite le taux de rafraîchissement à 30 images par seconde. Enfin, le mode Équilibré a une limite de 40 images par seconde. J’ai choisi le mode à 60 images par seconde, car il rendait les combats beaucoup plus fluides. J’ai adoré la manière dont il améliorait la réactivité globale du jeu. La bande sonore se marie parfaitement avec le rythme du jeu. Elle vous stimule pendant les combats sans occuper le devant de la scène.

Monster Hunter Wilds

Chasser ensemble

Que vous créiez votre propre partie ou que vous rejoigniez celle de quelqu’un d’autre, il est facile de plonger directement dans le jeu. Grâce à la compatibilité inter-plateforme (ou crossplay, pour faire simple) je pouvais chasser avec mes amis, peu importe sur quelle plateforme ils se trouvaient, ce qui était un énorme avantage. J’ai adoré chasser pendant la période de test. Je n’oublierai jamais ce combat que nous avons eu contre un Arkveld. Nous avons eu du mal pendant un moment à essayer de déterminer qui allait le distraire et qui allait s’occuper de sa queue. C’était chaotique, mais travailler ensemble et coordonner nos efforts a donné au combat un sens d’équipe qui l’a rendu tellement plus agréable.

En multijoueur, la difficulté augmente, ce qui rend chaque chasse plus intense. La fonctionnalité Link Party est un ajout petit, mais bienvenu. Elle permet à vous et vos amis de rejoindre facilement les quêtes des autres, gardant le rythme du jeu. Bien que l’expérience en solo soit solide, le mode multijoueur est là où Monster Hunter Wilds brille vraiment. La frénésie de chasser aux côtés d’amis et de vaincre ensemble d’énormes monstres ajoute une toute nouvelle dimension à l’expérience.

Monster Hunter Wilds est une aventure révolutionnaire

Monster Hunter Wilds propulse la série en avant avec une expérience plus raffinée et accessible. Le monde ouvert, les changements saisonniers et les environnements dynamiques rendent l’exploration plus vivante que jamais. La mécanique de Focus et les armes doubles ajoutent une nouvelle stratégie à la boucle classique de chasse, tout en conservant l’intégralité de l’expérience de jeu.

Points positifsPoints négatifs
Le monde ouvert est d’une grande fluidité, ce qui permet à l’exploration de se faire en douceur et d’être stimulante.Certaines zones peuvent sembler un peu ternes dans certaines conditions d’éclairage.
Le mode Focus et le système d’armes doubles fonctionnent ensemble, vous donnant plus de contrôle et de stratégie pendant le combat et vous permettant de changer de tactique au milieu de la chasse.L’histoire, bien que meilleure que celle des précédents opus, n’a toujours pas la profondeur des jeux de rôle traditionnels.
Le multijoueur est un véritable plaisir, avec la fonctionnalité crossplay et les chasses en équipe qui rendent chaque bataille encore plus excitante.
L’histoire est plus articulée qu’auparavant, avec des personnages auxquels il est facile de s’attacher.

L’histoire, bien que moins complexe que celle des jeux de rôle traditionnels, offre plus que ce à quoi je m’attendais. Les personnages sont plus développés et le récit donne un sens à vos actions, rendant le voyage plus captivant. Le mode multijoueur est amusant, avec la fonctionnalité crossplay et le système Link Party qui facilitent la formation d’équipes avec des amis. La difficulté accrue lors des chasses en groupe ajoute de l’excitation, rendant chaque chasse plus épique.

Visuellement, Monster Hunter Wilds est superbe avec ses monstres détaillés et ses environnements dynamiques. Le mode Performance à 60 images par seconde maintient un combat fluide, et la bande-son s’adapte parfaitement à chaque moment.

Évaluation globale de Monster Hunter Wilds

Expérience de jeu : 4,5/5
Graphismes : 4,5/5
Son : 4,5/5
Intérêt à long terme/Rejouabilité : 4,5/5

Note globale : 4,5/5 (90 %)

Monster Hunter Wilds est l’un des meilleurs, sinon le meilleur, jeu de la série. Il est accessible aux nouveaux venus tout en offrant la profondeur attendue par les fans de longue date. Si vous aimez le jeu coopératif et la chasse aux monstres immersive, Wilds mérite vraiment votre attention.

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Jon Scarr
Jon Scarr compte plus de 30 années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo et est joueur depuis avant l’ère du NES. En tout, il a plus de 27 000 abonnés sur les réseaux sociaux, et obtient en moyenne 150 000 impressions par mois en tout (blogue personnel, Vine, Twitter, Twitch et Instagram). Visitez le site Web de Jon, 4ScarrsGaming, où il discute de tout et de rien au sujet des jeux vidéo.

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