Peu de franchises de jeux de combat ont laissé une empreinte aussi durable que Marvel vs. Capcom. Ces classiques combinent les mécanismes raffinés de Capcom et les héros emblématiques de Marvel. Le résultat est une série qui attire les joueurs dans les arcades et sur les consoles depuis des décennies. Avec Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, Capcom regroupe sept jeux dans une seule collection, offrant aux fans la chance de les découvrir dans leur gloire d’antan et améliorée.
Cette collection préserve non seulement l’expérience qui a rendu ces jeux célèbres, mais ajoute également des fonctionnalités pour améliorer l’accessibilité au public moderne. Que vous revisitiez ces classiques ou les découvriez pour la première fois, elle offre une incursion dans l’évolution des jeux de combat mixtes. Mais quelle est la qualité de cette collection? Voyons de plus près.
Détails de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
Platformes : Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC
Développeur : Capcom
Publicateur : Capcom
Genre : Jeu de combat
Modes : Solo, multijoueur (local et en ligne)
Cote ESRB : T (Adolescent)
Une évolution au fil des époques
Marvel vs. Capcom Fighting Collection est une capsule temporelle. Elle illustre l’évolution des mécanismes des jeux de combat sur près d’une décennie. Chaque jeu de la collection reflète l’expérimentation et le raffinement qui ont façonné la franchise. Pour mieux comprendre ce parcours, nous allons diviser les titres en fonction de leurs principales innovations.
Les premières innovations
Le voyage commence avec X-Men: Children of the Atom et Marvel Super Heroes. Ces jeux ont introduit les personnages de Marvel dans la formule de combat de Capcom, avec des mécanismes inspirés de Street Fighter. Children of the Atom se distingue par ses super-sauts et ses arènes à plusieurs niveaux, qui confèrent aux matchs une dimension verticale peu commune dans les jeux de combat de l’époque. Je me souviens d’avoir joué à Children of the Atom dans une salle d’arcade locale et d’avoir vu mon combattant bondir hors de l’écran. C’était un moment qui donnait l’impression que chaque match était plus grand et plus dynamique.
Marvel Super Heroes a ajouté le mécanisme des Pierres d’infinité, permettant aux joueurs d’activer des bonus temporaires en plein combat. Bien que datés par rapport aux normes actuelles, ces jeux ont jeté les bases de l’action rapide caractéristique de la franchise.
Les combats en équipe prennent le dessus
Les mécanismes d’équipe ont fait leur apparition dans X-Men vs. Street Fighter, établissant une nouvelle norme pour la série. Ce jeu a introduit la possibilité de changer de combattant pendant les matchs. Les joueurs peuvent ainsi combiner les personnages pour réaliser de puissants combos. Je n’oublierai jamais la première fois que j’ai réussi un Hyper Combo en enchaînant Cyclope et Ryu. C’était le genre de moment qui me donnait l’impression d’être invincible. Même si ça ne durait que jusqu’au round suivant…
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter s’est appuyé sur ce principe en ajoutant les coups d’assistance variable. Ces derniers permettent aux partenaires d’attaquer brièvement sans être complètement impliqués. Ensemble, ces jeux ont élevé la franchise grâce à leur mécaniques axées sur les équipes et à la diversité de leur distribution.
Le summum du chaos des combats mixtes
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics atteint son apogée avec Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes et Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes. Le premier introduit des partenaires caméos, tandis que le second révolutionne le genre avec sa longue liste de 56 personnages et ses combats en 3v3.
Marvel vs. Capcom 2 reste l’un des opus les plus populaires, même si ses contrôles chaotiques divisent les opinions. Je me souviens parfaitement de la première fois que j’y ai joué. Je me sentais complètement hors de contrôle. J’appuyais frénétiquement sur les boutons et je réussissais, à ma grande surprise, un combo épique. Ce n’était pas élégant, mais c’était inoubliable. Un parfait aperçu du charme imprévisible du jeu. Quoi qu’il en soit, ces titres représentent la franchise dans ce qu’elle a de plus ambitieux et de plus inventif.
Une touche originale
La collection s’achève avec The Punisher. C’est un beat ’em up à défilement latéral qui se distingue des autres jeux de combat. Vous affrontez des vagues d’ennemis en incarnant Frank Castle ou Nick Fury, pour une action intense dans un décor inspiré des bandes dessinées.
Je me souviens d’avoir joué à The Punisher chez un ami et d’avoir été époustouflé par la simplicité brutale du jeu. Écraser les ennemis avec Nick Fury me semblait étrangement satisfaisant. Comme si je me retrouvais dans les pages d’une BD et que je devenais le héros (ou l’anti-héros) d’un jour. Bien que simpliste par rapport aux autres jeux de combat, The Punisher offre un changement rafraîchissant et met en évidence la polyvalence de Capcom.
Amélioration des classiques
Marvel vs. Capcom Fighting Collection comprend des fonctionnalités qui rendent ces classiques plus accessibles et plus agréables pour le public moderne. Les filtres d’affichage et les superpositions d’écran vous permettent de personnaliser les visuels. Qu’il s’agisse de reproduire l’éclat des moniteurs d’arcade ou d’afficher des images plus nettes et plus modernes. Le mode Musée propose des dessins conceptuels, des story-boards et un lecteur de musique. Les joueurs ont ainsi un aperçu des coulisses de la création des jeux. Parcourir les dessins des personnages m’a fait penser à feuilleter une vieille collection de bandes dessinées, en redécouvrant des favoris et des joyaux cachés.
Les sauvegardes sont un autre ajout bien pensé. Pour quelqu’un comme moi, qui n’a jamais réussi à terminer Marvel Super Heroes dans les salles d’arcade, ces sauvegardes rendent les batailles les plus difficiles beaucoup moins intimidantes. Les options de multijoueur en ligne (matchs occasionnels, classés et personnalisés) confèrent à la collection un attrait à long terme. L’absence de crossplay est cependant une occasion manquée, à mon avis.
Le contenu bonus n’est sont pas exhaustif, mais trouve un bon équilibre entre la préservation de la nostalgie et l’ajout de valeur. De telles fonctionnalités permettent aux fans de longue date comme aux nouveaux joueurs d’apprécier ce qui rendait ces jeux spéciaux, sans se sentir exclus par leur difficulté propre à l’ère de l’arcade.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics est l’hommage rêvé d’un fan de combat aux légendes de l’arcade.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics propose une sélection judicieuse qui témoigne de la maîtrise de Capcom des jeux de combat. Chaque jeu, de X-Men: Children of the Atom à l’emblématique Marvel vs. Capcom 2, représente une étape importante dans l’évolution des jeux de combat mixtes. L’ajout de The Punisher ajoute de la variété, offrant un changement de rythme tout en célébrant un autre aspect de l’héritage de Capcom.
Points positifs | Points négatifs |
---|---|
La collection comprend sept jeux de combat emblématiques. | Pas de crossplay pour le multijoueur en ligne. |
Commodités modernes comme la sauvegarde. | Les contrôles de Marvel vs. Capcom 2 peuvent sembler chaotiques. |
Ajout d’un mode multijoueur en ligne avec des modes classé et occasionnel. | Certains jeux plus anciens donnent l’impression d’être dépassés sur le plan mécanique. |
Le mode Musée permet d’accéder à de l’art conceptuel et à de la musique. |
Ce qui m’a le plus frappé, c’est le soin apporté à l’accessibilité de ces classiques. Les sauvegardes et le multijoueur en ligne apportent un confort moderne. Les graphismes personnalisables et le mode Musée soulignent également le charme nostalgique de la collection. Revoir ces jeux m’a donné l’impression de retrouver de vieux amis. Familiers, mais offrant de nouveaux détails qui m’avaient échappé la première fois.
Évaluation globale de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
Expérience de jeu : 4/5
Graphismes : 4/5
Son : 4/5
Durée de vie potentielle/Rejouabilité : 4/5
Évaluation générale : 4/5 (80 %)
Bien que la collection ne soit pas parfaite, avec son manque de crossplay et le contenu limité du mode Musée, elle atteint son objectif principal : préserver et célébrer certains des plus grands jeux de combat jamais créés. Que vous soyez un vétéran de l’arcade ou que vous découvriez ces titres pour la première fois, c’est un incontournable pour tous les amateurs de jeux de combat.
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