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FromSoftware s’y connaît bien en matière de mondes remplis de défis. Avec Elden Ring Nightreign, le développeur japonais propose une nouvelle approche audacieuse. Ce spinoff indépendant allie des mécanismes de roguelike à une expérience coopérative, introduisant une nouvelle façon de vivre les combats et l’exploration.
Se déroulant à Limveld, un monde parallèle à l’Entre-Terre, Nightreign plonge trois joueurs dans un champ de bataille changeant. La survie repose sur la stratégie, le travail d’équipe et la rapidité d’esprit. Chaque partie dure trois jours dans le jeu, avec une tempête qui rétrécit pour pousser les joueurs vers des combats plus difficiles. L’objectif? Monter en niveau, trouver de meilleurs équipements et vaincre des boss de plus en plus difficiles avant de faire face à l’épreuve finale lors de la troisième nuit.
Récemment, j’ai eu la chance de participer au test réseau d’Elden Ring Nightreign. J’y ai eu un premier aperçu de son action rapide et de ses mécanismes axés sur la coopération. Le système de montée en niveau simplifié, la disposition aléatoire des cartes et l’accent mis sur la mobilité rendent Nightreign différent des Dark Souls et compagnie de ce monde. Le jeu parvient malgré tout à conserver les combats percutants et les affrontements basées sur les compétences qui ont fait la réputation de FromSoftware.
Avec sa structure unique et sa nouvelle perspective du monde d’Elden Ring, Nightreign est bien plus qu’une simple extension. Le test réseau m’a donné un aperçu de l’action rapide en coopération, et j’en suis ressorti avec beaucoup à dire. Voyons donc de plus près ce que propose Elden Ring Nightreign dans ce test réseau.
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Détails d’Elden Ring Nightreign
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, PS4 et Xbox One
Développeur : FromSoftware, Inc.
Éditeur : Bandai Namco Entertainment
Genre : Roguelike, jeu de rôle d’action, aventure, survie
Modes : Solo, multijoueur
Cote ESRB : M (Mature 17 ans et plus)
Comment Nightreign change la formule d’Elden Ring
Elden Ring Nightreign ne perd pas de temps pour vous plonger dans une aventure au rythme effréné. Contrairement à l’exploration lente et délibérée d’Elden Ring, Nightreign vous pousse à aller de l’avant avec un cycle de trois jours où le secret pour survivre consiste à rester en tête d’une tempête qui ne cesse de se refermer. Chaque jour est l’occasion de rassembler de l’équipement, de vaincre des ennemis et de monter en niveau avant qu’un puissant boss ne vous mette à l’épreuve.
L’une des premières choses que j’ai remarquées, c’est à quel point les mouvements sont différents. Le sprint ne siphonne plus votre endurance et les dégâts de chute ont complètement disparu. À un moment donné, j’ai sauté d’un haut rebord, en m’attendant à en ressentir les dégâts, avant d’atterrir en sain et sauf et de continuer à courir. Les sources spirituelles vous propulsent dans les airs, ce qui rend les mouvements plus rapides et plus fluides. J’ai été surpris que Torrent, votre monture dans Elden Ring, ne soit pas dans le jeu. Cependant, après avoir passé du temps dans Limveld, il m’a finalement à peine manqué.
Combat, montée en niveau et progression
Les combats conservent la lourdeur d’Elden Ring, mais à un rythme beaucoup plus soutenu. Les ennemis frappent fort et il est toujours important d’esquiver. Nightreign s’éloigne du combat lent et méthodique d’Elden Ring. Les joueurs sont plutôt encouragés à rester agressifs et à se déplacer et à attaquer rapidement. Une fois, j’étais en train d’éliminer des ennemis plus faibles, de collecter des runes et de l’équipement, puis un ennemi plus puissant m’a pris par surprise. Mes coéquipiers étant occupés ailleurs, j’ai dû esquiver soigneusement et changer d’arme rapidement pour survivre. Ce changement soudain m’a tenu sur le qui-vive, m’obligeant à m’adapter à la volée.
La montée en niveau est également simplifiée. Au lieu d’attribuer manuellement des statistiques, chaque classe suit une progression prédéfinie. Au début, j’avais des doutes quant à ce changement, mais il a finalement permis de faire avancer l’action. Après quelques améliorations rapides à un Site de grâce, j’étais prêt à retourner au combat. Les armes et l’équipement influencent votre approche, chaque pièce conférant des bonus passifs rien qu’en l’équipant. J’ai trouvé une lance qui augmentait mon accumulation d’effet d’état, même sans l’utiliser pendant mes combats. La possibilité de construire votre personnage en fonction de l’équipement plutôt que d’un investissement strict dans des statistiques ajoute une touche roguelike intéressante.
L’organisation en trois jours crée un sentiment d’urgence naturel. Je me suis souvent retrouvé à devoir décider si je devais continuer à fouiller pour trouver un meilleur équipement ou me précipiter vers le boss avant que le temps ne soit écoulé. Lors d’une partie, mon équipe a mis trop de temps à chercher des améliorations. Lorsque nous avons atteint le boss de nuit, notre niveau était insuffisant. Nous nous en sommes sortis de justesse, en nous ranimant les uns les autres à plusieurs reprises, et nous avons entamé le deuxième jour en ayant déjà du mal à tenir le coup.
Nightreign conserve ses racines de type Dark Souls tout en les transformant en une expérience coopérative plus rapide. Le défi demeure, mais il est désormais partagé, et chaque partie est une aventure unique.
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Multijoueur et dynamique d’équipe
Elden Ring Nightreign s’articule autour de la coopération à trois joueurs. Le travail d’équipe devient ainsi tout aussi important que les compétences. Chaque classe possède des capacités uniques qui fonctionnent bien ensemble, ce qui rend la collaboration essentielle à la réussite. Que ce soit le Gardien qui protège ses alliés, la Recluse qui lance des sorts de soutien ou la Duchesse qui amplifie les dégâts, chaque rôle contribue au combat.
Lors du test réseau d’Elden Ring Nightreign, j’ai joué plusieurs parties avec différentes équipes. L’expérience a changé en fonction de la qualité de notre collaboration. Lors d’une séance, mon équipe a bien communiqué, se séparant pour couvrir plus de terrain avant de se regrouper pour les combats plus difficiles. Nous avons partagé le butin de manière stratégique, en veillant à ce que le bon joueur reçoive la bonne arme. Une autre fois, nous avons à peine parlé, et ça s’est vu. Un joueur s’est précipité, un autre est resté en arrière… Bref, nous avons été submergés par les ennemis avant même d’avoir atteint le premier boss.
Le système de résurrection modifie le déroulement des combats. Au lieu de la résurrection traditionnelle des soulslike, vos coéquipiers vous soignent en attaquant votre corps à terre. Plus fréquemment vous tombez au combat, plus la résurrection est longue. Lors d’un combat de boss, je suis tombé trois fois de suite. Mes coéquipiers ont donc dû se battre tout en s’efforçant de me ramener à la vie. C’était un va-et-vient frénétique, où il fallait esquiver les attaques pour me remettre sur pied avant que le boss ne nous anéantisse.
Nightreign récompense le travail d’équipe intelligent autant que les combinaisons solides d’équipement. Il est risqué d’affronter des ennemis seuls, mais la coordination des attaques rend les affrontements plus faciles à gérer. L’un de mes meilleurs moments a été lorsque mon équipe a étourdi un boss avec un mélange d’attaques lourdes et de magie. La fenêtre de frappe était courte, mais nous en avons profité, enchaînant nos attaques les plus puissantes avant qu’il ne se rétablisse. Le mélange de travail d’équipe et d’imprévisibilité de Nightreign fait que chaque partie est différente.
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Progression et personnalisation
Elden Ring Nightreign adopte une approche différente de la progression des personnages. Au lieu d’attribuer manuellement des points de statistique, chaque classe suit une progression prédéterminée. Au début, je n’étais pas sûr de ce que j’allais penser de ce changement. Toutefois, après quelques parties, j’en ai vu les avantages. La montée en niveau est rapide. Une pression rapide sur un bouton à un Site de grâce, et j’étais instantanément plus fort. Cette fonctionnalité permet de se concentrer sur l’action plutôt que sur la gestion des statistiques, ce qui convient parfaitement au rythme plus rapide du jeu.
Armes, équipements et reliques
Les armes et l’équipement fonctionnent également différemment que dans Elden Ring. Plutôt que d’être réservées à des types de personnage spécifiques, les armes offrent des bonus passifs, même lorsqu’elles ne sont pas équipées. Lors d’une partie, j’ai ramassé une épée qui augmentait ma résistance, même sans l’utiliser. Le bonus s’appliquait toujours, ce qui me permettait d’encaisser des coups sans être étourdi aussi souvent. Ce système m’a encouragé à collectionner les armes pour leurs effets plutôt que pour leurs mouvements. De cette façon, chaque décision avait une nouvelle touche stratégique intéressante.
Les reliques offrent des améliorations permanentes qui restent d’une partie à l’autre, ce qui permet d’augmenter légèrement les chances de réussite lors des prochaines tentatives. Après quelques parties, j’ai débloqué une relique qui augmentait ma santé de départ. Ce n’était pas un changement énorme, mais la capacité de survie supplémentaire a fait la différence. Une autre relique accélérait ma régénération d’endurance, ce qui me permettait d’attaquer et d’esquiver plus souvent. Plus je jouais, plus je sentais mon personnage évoluer, même si chaque partie recommençait à zéro.
Le choix des améliorations en cours de route joue également un rôle important dans la construction d’un personnage. À un moment donné, j’ai accumulé des armes à base de saignement, dans l’espoir de créer un combo qui ferait fondre les ennemis les plus coriaces. Puis, j’ai trouvé une amulette qui augmentait l’accumulation des effets d’état. Soudain, mes attaques déclenchaient des saignements en quelques coups seulement. En voyant les bénéfices de mes choix d’équipement avec un peu de chance et des choix intelligents, chaque partie semblait différente.
L’équilibre entre les améliorations temporaires et permanentes rend Nightreign encore plus intéressant. Chaque partie part de zéro, mais les reliques apportent juste assez de progrès pour que les tentatives futures soient gratifiantes. Même après une défaite difficile, j’étais impatient de recommencer, sachant que chaque essai rendait mon personnage plus puissant et mieux équipé pour le prochain défi.
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Elden Ring Nightreign offre une expérience plus rapide, plus coopérative et pleine de surprises
Après avoir passé un peu de temps avec Elden Ring Nightreign pendant le test réseau, je suis vraiment enthousiaste à l’idée de ce que le jeu complet apportera. Son action coopérative rapide et sa progression simplifiée offrent une nouvelle vision des mécanismes familiers vus dans Elden Ring. Tout en conservant les défis et les combats que les fans adorent, le jeu les retravaille pour en faire une expérience plus dynamique, basée sur le travail d’équipe.
Les mécanismes de type roguelike, la progression des personnages et les combats de boss difficiles rendent le jeu passionnant et donne envie d’y revenir encore et encore. Le cycle de trois jours ajoute un sentiment d’urgence, tout en mettant l’accent sur le travail d’équipe, ce qui rend chaque partie différente. Même après une défaite difficile, vous êtes toujours motivé pour monter en niveau et vous améliorer, ce qui rend le jeu gratifiant.
Avec sa date de sortie du 30 mai 2025 qui approche à grands pas, Elden Ring Nightreign s’annonce comme un incontournable pour les fans du genre soulslike, offrant une expérience plus rapide, plus coopérative et pleine de surprises. J’ai hâte de voir comment les choses évolueront dans le jeu complet.
Elden Ring Nightreign est disponible en précommande dès aujourd’hui chez Best Buy pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One. Lors de la précommande, vous obtiendrez le geste « Il pleut! » en prime qui peut être utilisé dans le jeu. Le bonus de précommande est en quantité limitée, jusqu’à épuisement des stocks. Il n’y aura pas d’offre différée. Une connexion Internet est nécessaire pour le téléchargement.
Avez-vous hâte à la sortie d’Elden Ring Nightreign? Quel aspect du jeu attendez-vous avec le plus d’impatience? Faites-moi part de vos impressions dans les commentaires!